Zenless Zone Zero non è un gioco completamente open-world, ma contiene diverse regioni, ognuna con il proprio stile e atmosfera unici. Sebbene nessuna di queste aree sia particolarmente grande, ognuna offre compiti di esplorazione specifici che ti permetteranno di familiarizzare con l’ambiente circostante.
In questa guida, scopriremo come sbloccare ogni area principale del gioco e quali requisiti sono necessari per accedervi.
Tutte le Aree Principali Mostrate sulla Mappa
In Zenless Zone Zero, ci sono un totale di cinque aree principali dove continuerai la storia del gioco. Potrai sbloccarle una volta soddisfatti determinati requisiti:
Elenco delle Aree
Nome dell’Area | Livello Inter-Knot Richiesto | Come Sbloccarla |
---|---|---|
Sixth Street | Nessuno | Quest’area è disponibile all’inizio, ma potrai esplorarla pienamente solo dopo aver completato il primo capitolo e sbloccato il ciclo del tempo. |
Scott Outpost | 20 | Puoi sbloccare Scott Outpost dopo aver completato il primo capitolo e raggiunto il livello 20, attivando la missione Hollow Zero che ti porterà qui. |
Brant Street Construction Site | 22 | Una volta completato Hollow Zero e raggiunto il livello 22, potrai iniziare il secondo capitolo della storia e incontrare la squadra di Belobog Heavy Industries presso il cantiere di Brant Street. |
Lumina Square | 30 | Dopo aver completato il secondo capitolo e raggiunto il livello 30, inizierai l’Interludio del Capitolo 2, che ti porterà a Lumina Square, una delle aree più grandi del gioco. |
Ballet Twins Road | 34 | Infine, puoi sbloccare Ballet Twins Road una volta raggiunto il livello 34 e iniziato il terzo capitolo. Prima di raggiungere quest’area, dovrai completare una piccola missione nel hollow. |
Dettagli Aggiuntivi sulle Aree
- Sixth Street: Disponibile all’inizio, esplorabile dopo il primo capitolo.
- Scott Outpost: Sblocca le meccaniche di difesa Shiyu e la pulizia di routine.
- Brant Street Construction Site: Incontra la squadra di Belobog Heavy Industries.
- Lumina Square: Grande area esplorabile dopo l’Interludio del Capitolo 2.
- Ballet Twins Road: Ultima area sbloccabile prima del terzo capitolo.
Esplorazione con Officer Mewmew
Ogni area menzionata sopra offre opportunità di esplorazione con Officer Mewmew, eccetto Scott Outpost.
Consigli per l’Esplorazione
Sebbene tu possa sbloccare queste aree all’inizio di vari capitoli, molte missioni e Monete Commemorative HIA sono bloccate finché non raggiungi un certo punto nella storia. È altamente consigliato completare la storia di un’area prima di iniziare ad esplorarla, per garantire un’esperienza senza interruzioni, a meno che non ti serva EXP per salire di livello.
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