Eiji Aonuma (producer della serie Zelda) torna a parlare di Link’s Awakening, soffermandosi sulla creazione dei dungeon.
Portando a termine un labirinto nell’avventura principale, otterrete le stanze del labirinto in questione nel formato tessera, che potrete usare per creare il vostro labirinto personale. Avrete comunque delle direttive specifiche da rispettare.
Era da tempo che volevamo inserire una cosa simile in un gioco di Zelda, evitando allo stesso tempo che diventasse troppo complicato. Per tale motivo vi forniremo un’esperienza simile alla risoluzione di un rompicapo, in cui i giocatori possono esplorare e superare il labirinto che hanno progettato.
Se avete giΓ portato a termine un labirinto nella storia principale, potrete sempre mescolare gli elementi e mutarne la posizione per dare vita a nuovi labirinti. Ci auguriamo che vi divertiate a progettare le vostre creazioni.
Il lancio del gioco Γ¨ previsto per il 20 Settembre in esclusiva Nintendo Switch, nell’attesa potete prenotare il gioco tramite Amazon:
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