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Wuchang: Fallen Feathers esce in estate anche su Game Pass

Lenzee Games torna a far parlare di sé con nuove informazioni sull’attesissimo Wuchang: Fallen Feathers, il soulslike d’azione ispirato a capolavori come Dark Souls e Bloodborne. Dopo mesi di silenzio e speculazioni, lo studio cinese ha finalmente rotto gli indugi: l’uscita del gioco è prevista per l’estate del 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con l’inclusione al day one nel catalogo di Xbox Game Pass.

Un soulslike tra folklore asiatico e combattimenti brutali

Ambientato in un oscuro mondo fantasy ispirato alle antiche civiltà dell’Estremo Oriente, Wuchang: Fallen Feathers ci mette nei panni di una guerriera solitaria chiamata a salvare il suo regno da un destino di rovina. Il gioco promette una narrazione cupa e mitologica, supportata da un’estetica ricca di dettagli ispirati al folklore asiatico e da una direzione artistica che punta a distinguersi nel genere.

Il gameplay si presenta come una fusione tra azione dinamica e strategia soulslike, dove l’equilibrio tra attacchi, schivate e gestione delle risorse sarà fondamentale per sopravvivere ai numerosi pericoli. Man mano che si progredisce nell’avventura, sarà possibile sbloccare nuove abilità, armi e poteri soprannaturali, capaci di trasformare il proprio stile di gioco e adattarlo alle minacce più impegnative.

Evoluzione del personaggio e level design

Gli sviluppatori promettono una forte componente di progressione: i giocatori potranno scegliere come far evolvere la protagonista, con abilità speciali che potenziano sia il combattimento corpo a corpo che quello magico. Gli scontri con i boss, come da tradizione soulslike, saranno epici, impegnativi e rappresenteranno veri e propri ostacoli da superare con pazienza e abilità. Il mondo di gioco, vasto e interconnesso, sarà esplorabile gradualmente grazie alle abilità acquisite, permettendo un’esplorazione sempre più profonda e rischiosa, in perfetto stile metroidvania.

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