Da quando ha fatto il suo debutto alla fine di settembre, Witchfire, lo sparatutto roguelite demoniaco creato da The Astronauts, ha catturato l’attenzione degli appassionati di giochi fantasy e dark. Tuttavia, il viaggio attraverso il mondo delle streghe è solo all’inizio, poiché il team di sviluppo promette una serie di nuovi contenuti ed esperienze emozionanti nei mesi a venire.
Il CEO di The Astronauts, Adrien Chmielarz, figura di spicco dietro al progetto, ha condiviso l’entusiasmo per il futuro di Witchfire attraverso il blog ufficiale della casa di sviluppo. Ha svelato una Roadmap ambiziosa e piena di sorprese per tutti coloro che si sono già immersi in questo sparatutto dark fantasy alimentato da Unreal Engine 5.
Tra le novità in arrivo, spiccano sei nuove mappe, di cui quattro di dimensioni imponenti, una più compatta dedicata a una modalità personalizzata, e l’ultima, Witch Mountain, un’ambientazione mastodontica progettata appositamente per epiche incursioni con regole stabilite dal giocatore.
Ma le novità non finiscono qui. Sei boss inediti si aggiungeranno all’arieggiare dei nemici, tra cui cinque famigli e una spietata strega, ciascuno con tattiche e abilità uniche che metteranno alla prova anche i cacciatori più esperti. Inoltre, ben 46 nuovi tipi di nemici faranno la loro comparsa, unendosi ai 22 già presenti, garantendo così una varietà di sfide in continua evoluzione.
Per quanto riguarda l’arsenale a disposizione dei giocatori, si prospetta una selezione straordinaria di 31 nuove armi, che si affiancheranno alle sette già presenti nella versione attuale. Questa ampliata gamma di equipaggiamenti offrirà ai giocatori una vasta gamma di opzioni per affrontare le tenebre.
Oltre alle armi, i cacciatori potranno contare su 24 oggetti magici, ognuno con capacità e effetti unici che cambieranno il corso delle battaglie. L’arsenale degli incantesimi verrà arricchito con venti nuove magie, fornendo ai giocatori nuovi mezzi per sconfiggere le forze oscure che si ergono contro di loro.
Non si tratta solo di nuovi contenuti, ma anche di un’esperienza di gioco ulteriormente arricchita da eventi inaspettati, calamità impreviste, personaggi secondari intriganti e una serie di trappole e modificatori di gameplay che daranno una svolta inaspettata alle dinamiche di gioco.
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