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Vampire The Masquerade Bloodlines 2 slitta alla seconda metà del 2025

L’attesissimo gioco “Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2” subirà un ulteriore ritardo, spostando la sua finestra di lancio dall’autunno 2024 alla prima metà del 2025. Il titolo sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series e PC attraverso Steam, Epic Games Store e GOG.

In un aggiornamento video, Matias Lilia, vice CEO di Paradox Interactive, ha spiegato che la decisione di posticipare l’uscita è stata presa in accordo con The Chinese Room, lo studio di sviluppo. “Questa decisione concede a The Chinese Room più tempo per dedicarsi al gioco, permettendo di consegnare il miglior Bloodlines 2 possibile. Il gioco è in una buona fase di sviluppo, ma abbiamo deciso di dare priorità alla rifinitura rispetto alla data di uscita,” ha dichiarato Lilia.

Alexander Skidmore, direttore creativo di The Chinese Room, ha aggiunto che il tempo extra sarà impiegato per migliorare la qualità del gioco, e permetterà al team di concentrarsi su elementi che altrimenti non avrebbero avuto tempo di sviluppare. “Ad esempio, ora possiamo aggiungere più finali al gioco, rendendo la storia più personale per ogni giocatore,” ha detto Skidmore. Inoltre, questo ritardo consentirà al team di rispondere ai feedback raccolti dai test di gioco e dai commenti della community.

Nel corso dell’aggiornamento, Skidmore ha parlato dello stato attuale del gioco, descrivendolo come in una fase avanzata di produzione, con l’attenzione rivolta principalmente alla rifinitura dei dettagli e al miglioramento dell’esperienza di gioco complessiva. Ha anche menzionato il lavoro sui Clan e sulla narrativa, che mira a far sentire il giocatore come il vero protagonista della storia, immerso nelle politiche della Corte di Seattle.

Paradox Interactive ha ribadito il suo impegno a offrire un prodotto di alta qualità, sottolineando l’importanza di “Bloodlines 2” sia per l’azienda che per il mondo di “World of Darkness“. L’obiettivo è quello di continuare a coinvolgere i fan, ascoltando i loro feedback e condividendo aggiornamenti sullo sviluppo del gioco.

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