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Tribes of Midgard si è aggiornato con una valanga di fix ed alcune novit che vi riporto a seguire con il changelog ufficiale e in italiano.
Modifiche al gioco
- Modalità Saga – Solo
- Leggera diminuzione di HP Helthing e armatura
- Modalità Saga – Multigiocatore – Piccoli gruppi (2-3 giocatori)
- Leggera diminuzione dei valori di HP, Armatura e Danno della creatura
- Modalità Saga – Multigiocatore – Tutte le dimensioni del gruppo
- Leggera diminuzione di HP Helthing e armatura
- Leggera diminuzione di HP Jötunn, Armatura e Danno
- Leggera diminuzione della frequenza di generazione di Helthings durante la notte
- Sblocco modalità Sopravvivenza:
- La modalità Sopravvivenza ora si sbloccherà per i giocatori di livello account 2, in calo da 3
- Modalità Sopravvivenza – Ricompense XP:
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di guadagnare grandi quantità di XP dopo aver lasciato immediatamente i giochi Survival basati sullo stato del mondo
- Durata: spade, asce e martelli
- Durata moderatamente aumentata per le armi comuni, non comuni e rare
- Durata leggermente aumentata per le armi epiche
- Norsfell: a seguito di questa modifica, i giocatori che hanno un salvataggio attivo al momento della patch potrebbero vedere la durata della propria arma non completa. Ciò è dovuto al fatto che i nuovi valori vengono presi in considerazione e verranno visualizzati correttamente quando si avvia un nuovo mondo.
- Durata – Archi:
- Durata moderatamente aumentata per tutte le rarità
- Norsfell: a seguito di questa modifica, i giocatori che hanno un salvataggio attivo al momento della patch potrebbero vedere la durata della propria arma non completa. Ciò è dovuto al fatto che i nuovi valori vengono presi in considerazione e verranno visualizzati correttamente quando si avvia un nuovo mondo.
- Durata moderatamente aumentata per tutte le rarità
- Riparazione attrezzatura:
- Ridotta leggermente la quantità di anime necessarie per riparare l’equipaggiamento rotto
- Bottino di Helthing:
- Aumentata moderatamente la possibilità che un Helthing rilasci anime quando viene sconfitto durante la notte
- Raccolta delle piante:
- Leggero aumento della quantità media di ingredienti ricevuti durante la raccolta di piante, come l’olio di funghi, per aiutare nella creazione di pozioni
- Statue curative (Eir Effigy):
- Guarigione per tick aumentata a 150 HP, da 100 HP per un totale di 1500 HP curati nel tempo
- Angrboða
- Aumentato l’intervallo della sua capacità di Dark Pools di infliggere danni ogni 1,25 secondi, da 1 secondo
- Classi – Ranger:
- Aumentato il danno base dell’abilità Passo di Ullr a 300, da 200
- Classi – Guardian
- Aumentato il danno base dell’abilità Leggi dell’attrazione a 400, da 300
Qualità della vita
- Per i nuovi giocatori PC, l’impostazione predefinita del limite di frame rate è stata impostata su 60, in calo rispetto a Unlimited.
- Per i nuovi giocatori di PC, le impostazioni predefinite di Qualità, Ombre, Anti-Aliasing, Texture ed Effetti sono state impostate su Alta, in calo rispetto a Epic.
- Il timer di aggiornamento del negozio per la sezione Essenziali ora si aggiorna ogni 24 ore, invece di 48 ore.
Correzioni di bug
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori non erano in grado di richiedere i propri premi sfida dopo aver soddisfatto i criteri.
- Norsfell: i giocatori potrebbero dover completare nuovamente i criteri della sfida per attivare i premi che non sono stati sbloccati la prima volta. Per le sfide relative al livello stagionale, i giocatori devono solo guadagnare XP durante una partita affinché le ricompense mancanti tornino a uno stato rivendicabile.
- Risolto un problema che riguardava la capacità degli utenti PlayStation di accedere ai menu SHiFT
- Risolto un problema per cui i gruppi con un numero di giocatori combinato superiore a 10 potevano unirsi alle sessioni di matchmaking degli altri
- Risolti alcuni casi in cui i giocatori rimanevano bloccati in un’animazione di Tiro caricato quando usavano l’arco.
- Risolto un problema con l’accumulo delle rune del guardiano dopo il ritorno a una partita salvata.
- Risolto un problema per cui i record dei giocatori non si aggiornavano nella schermata dei risultati finali.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di effettuare il matchmake in sessioni oltre il Day 3.
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