CD Projekt Red sta offrendo nuovi dettagli su The Witcher 4 dopo la rivelazione del trailer cinematografico ai Game Awards di quest’anno, suscitando grande entusiasmo tra i fan della saga.
La Cinematica: Ciri e il Bauk
Il trailer mostra Ciri mentre sconfigge un Bauk nei boschi vicino a un remoto villaggio. La scena รจ particolarmente intensa, poichรฉ i villaggi sembrano impegnarsi in sacrifici umani per “placare gli dei”. Nonostante la vittoria di Ciri sul mostro, la popolazione sacrifica ugualmente Mioni, una donna innocente, suggerendo che la superstizione e la crudeltร continuano a dominare in questi luoghi remoti.
Nuove Regioni: Il “Far North” e Oltre
La scena sembra ambientata nel “Far North”, ma la posizione precisa resta un mistero. ร possibile che il villaggio si trovi nel nord di Redania o addirittura oltre, in territori come:
- Creyden
- Kovir e Poviss
Queste aree, situate a nord di Redania, sono unite sotto il regno di Kovir e Poviss e rappresentano ambientazioni mai esplorate nei capitoli principali della serie.
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Regioni Inedite
Il produttore esecutivo Gosia Mitrฤga ha confermato in un’intervista a Easy Allies che il team sta introducendo nuove regioni, un’ottima notizia per chi attende da tempo di esplorare zone inesplorate del Continente. Alcune delle regioni piรน attese includono:
- Cintra
- Rivia
- Mahakam
Anche se Thronebreaker: The Witcher Tales ha permesso di visitare alcune di queste aree, un titolo principale come The Witcher 4 offrirร sicuramente un livello di dettaglio e immersione mai visto prima.
Dimensioni della Mappa e Ambizioni del Team
Sebbene non ci sia ancora una misura precisa, il game director Sebastian Kalemba, in unโintervista a Skill Up, ha chiarito che il gioco sarร “abbastanza grande”. La mappa e il numero di quest saranno paragonabili a The Witcher 3, ma la grande differenza starร nella qualitร e nell’ambizione del team. Kalemba ha dichiarato:
“La mappa sarร piรน o meno delle stesse dimensioni [di The Witcher 3], ma la nostra ambizione รจ enorme. Prima di tutto, vogliamo offrire un’esperienza super coinvolgente.”
L’attenzione รจ rivolta alla qualitร piuttosto che alla quantitร , ma il team promette comunque un gioco massiccio rispetto a qualsiasi cosa abbiano realizzato finora.
Il ritorno di Ciri e l’introduzione di nuove regioni sono due elementi chiave che potrebbero ridefinire lโesperienza della serie. Nonostante The Witcher 3 avesse giร una mappa enorme, lโidea di esplorare nuovi territori e culture offre un potenziale infinito per storie, quest e creature inedite.
La promessa di CD Projekt Red di bilanciare grandezza e qualitร fa ben sperare: i giocatori potrebbero trovarsi di fronte a un mondo vasto, ricco di dettagli e narrativamente profondo.
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