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The Witcher 4: Nuovi dettagli su quest e dimensioni della mappa

CD Projekt Red sta offrendo nuovi dettagli su The Witcher 4 dopo la rivelazione del trailer cinematografico ai Game Awards di quest’anno, suscitando grande entusiasmo tra i fan della saga.

La Cinematica: Ciri e il Bauk

Il trailer mostra Ciri mentre sconfigge un Bauk nei boschi vicino a un remoto villaggio. La scena รจ particolarmente intensa, poichรฉ i villaggi sembrano impegnarsi in sacrifici umani per “placare gli dei”. Nonostante la vittoria di Ciri sul mostro, la popolazione sacrifica ugualmente Mioni, una donna innocente, suggerendo che la superstizione e la crudeltร  continuano a dominare in questi luoghi remoti.

Nuove Regioni: Il “Far North” e Oltre

La scena sembra ambientata nel “Far North”, ma la posizione precisa resta un mistero. รˆ possibile che il villaggio si trovi nel nord di Redania o addirittura oltre, in territori come:

  • Creyden
  • Kovir e Poviss

Queste aree, situate a nord di Redania, sono unite sotto il regno di Kovir e Poviss e rappresentano ambientazioni mai esplorate nei capitoli principali della serie.

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Regioni Inedite

Il produttore esecutivo Gosia Mitrฤ™ga ha confermato in un’intervista a Easy Allies che il team sta introducendo nuove regioni, un’ottima notizia per chi attende da tempo di esplorare zone inesplorate del Continente. Alcune delle regioni piรน attese includono:

  • Cintra
  • Rivia
  • Mahakam

Anche se Thronebreaker: The Witcher Tales ha permesso di visitare alcune di queste aree, un titolo principale come The Witcher 4 offrirร  sicuramente un livello di dettaglio e immersione mai visto prima.

Dimensioni della Mappa e Ambizioni del Team

Sebbene non ci sia ancora una misura precisa, il game director Sebastian Kalemba, in unโ€™intervista a Skill Up, ha chiarito che il gioco sarร  “abbastanza grande”. La mappa e il numero di quest saranno paragonabili a The Witcher 3, ma la grande differenza starร  nella qualitร  e nell’ambizione del team. Kalemba ha dichiarato:

“La mappa sarร  piรน o meno delle stesse dimensioni [di The Witcher 3], ma la nostra ambizione รจ enorme. Prima di tutto, vogliamo offrire un’esperienza super coinvolgente.”

L’attenzione รจ rivolta alla qualitร  piuttosto che alla quantitร , ma il team promette comunque un gioco massiccio rispetto a qualsiasi cosa abbiano realizzato finora.

Il ritorno di Ciri e l’introduzione di nuove regioni sono due elementi chiave che potrebbero ridefinire lโ€™esperienza della serie. Nonostante The Witcher 3 avesse giร  una mappa enorme, lโ€™idea di esplorare nuovi territori e culture offre un potenziale infinito per storie, quest e creature inedite.

La promessa di CD Projekt Red di bilanciare grandezza e qualitร  fa ben sperare: i giocatori potrebbero trovarsi di fronte a un mondo vasto, ricco di dettagli e narrativamente profondo.

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