I giochi soulslike sono famosi per la loro difficoltà brutale, e The First Berserker: Khazan non faceva eccezione. Tuttavia, lo sviluppatore Neople potrebbe aver cambiato idea. In una recente intervista con GamingBolt, il team ha rivelato che, a seguito del feedback della community, sta testando internamente una modalità a difficoltà ridotta, segnando una svolta rispetto ai piani iniziali.
“Pur avendo dichiarato inizialmente che non erano previste opzioni di difficoltà, stiamo ora testando una modalità con difficoltà ridotta all’interno del team,” ha dichiarato Neople a GamingBolt. “Il nostro obiettivo principale era coinvolgere pienamente i giocatori con il personaggio e farli immedesimare nelle sue difficili circostanze; tuttavia, ci sono state richieste per l’introduzione di livelli di difficoltà. Non è ancora chiaro se ci sarà una modalità facile o narrativa, ma vogliamo incoraggiare più giocatori a partecipare al gioco e scoprire il suo divertimento fondamentale. Stiamo testando e revisionando i dettagli, con l’intenzione di effettuare diversi test interni prima di un eventuale rilascio.”
L’idea originale del gioco si basava sull’immersione dei giocatori nel viaggio arduo di Khazan, il protagonista, facendo della sfida un elemento centrale dell’esperienza. Tuttavia, l’apertura di Neople verso una maggiore accessibilità dimostra un’attenzione alle richieste dei fan, che potrebbe portare a un compromesso tra fedeltà alla visione originale e ampliamento del pubblico.
Con il lancio previsto per il 27 marzo 2025, i fan potranno farsi un’idea del gioco grazie alla demo, disponibile dal 16 gennaio. Resta da vedere se la versione finale includerà un’opzione di difficoltà più accessibile, ma la disponibilità dello studio ad adattarsi è un segnale positivo per chi cerca un’esperienza meno punitiva.
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