Kim Hyung-tae ha affermato di essersi ispirato al celebre “Nier Automata” di Square Enix durante lo sviluppo di Stellar Blade. Questa confessione ha innescato una serie di discussioni e confronti tra i fan dei due giochi, culminando in una doppia intervista epica organizzata dai colleghi di IGN Japan, che ha visto protagonista anche il leggendario Yoko Taro, mente dietro il capolavoro di Square Enix.
Durante l’intervista, Yoko Taro non ha risparmiato lodi nei confronti di Stellar Blade, definendolo addirittura superiore al suo stesso capolavoro. “In realtà, Stellar Blade è un gioco davvero fantastico, e penso che sia molto meglio di Nier Automata“, ha dichiarato il regista giapponese, esprimendo la sua ammirazione per il lavoro di Kim Hyung-tae e il suo team. Le parole di Taro sono state un tributo non solo alla qualità grafica e alla direzione artistica di Stellar Blade, ma anche al suo approccio innovativo e alla varietà dei personaggi, lodando in particolare la diversità e l’attrattiva delle figure femminili create da Kim-san.
La discussione tra i due autori non si è limitata solo ai complimenti reciproci, ma ha toccato anche temi più leggeri come le critiche ricevute online e gli episodi divertenti durante lo sviluppo dei loro giochi. Yoko Taro ha scherzato riguardo ai litigi avuti con Square Enix durante la creazione di Drakengard, chiedendo ironicamente a Kim se ha avuto problemi con Sony Interactive Entertainment (SIE) dato che quest’ultima è il publisher di Stellar Blade. La risposta di Kim, accompagnata da una risata, ha sottolineato l’ottimo rapporto con SIE e ha fatto sorridere anche gli addetti presenti in sala. Stellar Blade uscirà il 26 aprile esclusivamente su PS5.
「Stellar Blade」 X 「NieR: Automata」, Interview with YokoTaro and Kim Hyung tae on IGN !🔞https://t.co/2Att7tSits
— StellarBlade (@StellarBlade) April 16, 2024
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