Shift Up, noti per il loro sparatutto free-to-play Goddess of Victory: Nikke, hanno condiviso il processo creativo di Stellar Blade, evidenziando l’influenza di giochi iconici come NieR: Automata e God of War. Ma le fonti di ispirazione non si fermano qui: Bayonetta, Sekiro: Shadows Die Twice e Star Wars Jedi: Fallen Order hanno contribuito a plasmare l’universo di Stellar Blade.
Kim Hyun Tae, CEO dello studio, ha rivelato che il gioco offrirà una combinazione di progressione lineare e aree semi-open world. Mentre le fasi iniziali saranno caratterizzate da una narrazione lineare, il cambio di ritmo avverrà quando il giocatore raggiungerà la città di Sion, un luogo cruciale dove potrà immergersi in ambientazioni vaste e interagire con una varietà di personaggi non giocanti.
Sion diventa un punto chiave dell’avventura, offrendo al giocatore la possibilità di assumere missioni di diverso tipo, da ricerche di persone scomparse a attivazioni di dispositivi cruciali. L’interazione con la città non sarà limitata solo alle missioni, ma si estenderà anche a attività di svago, come la pesca, aggiungendo profondità e varietà al gameplay.
Per quanto riguarda il gameplay, il boss di Shift Up descrive Stellar Blade come un’esperienza adrenalinica, dove i giocatori dovranno sfruttare una vasta gamma di combo e leggere attentamente i movimenti degli avversari per reagire prontamente con schivate e parate. La protagonista, EVE, non si limita al combattimento ravvicinato, ma può anche utilizzare un arsenale di armi a lungo raggio, ampliando le opzioni tattiche a disposizione dei giocatori.
Le boss fight sono un elemento centrale del gioco, e gli sviluppatori hanno investito tempo ed energia per renderle uniche e coinvolgenti. La difficoltà del gioco sarà flessibile, consentendo ai giocatori di scegliere tra vari livelli in base alle proprie preferenze.
Il CEO ha anche svelato un elemento intrigante: la possibilità di personalizzare l’aspetto di EVE. Con 20-30 costumi disponibili, alcuni dedicati ai personaggi secondari Adam e Lily, i giocatori avranno la libertà di cambiare l’outfit di EVE durante l’avventura. Alcuni costumi potranno essere acquistati in città, mentre altri richiederanno abilità di crafting, utilizzando materiali e risorse specifiche. Tra questi, spiccano i “costumi rari”, destinati a creare attesa e eccitazione tra i giocatori.
Stellar Blade sarà esclusivo per PS5 e sarà disponibile a partire dal 26 aprile 2024, con la possibilità di preordinare le diverse edizioni a partire dal 7 febbraio.
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