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Starfield Guida: Come rimuovere i tratti

Se hai selezionato Tratti in Starfield che ora stanno compromettendo la tua esperienza di gioco, non temere! È possibile rimuoverli definitivamente. In questa guida, scopriremo insieme come annullare qualsiasi Tratto nel mondo di Bethesda Game Studios.

Attenzione: Una Scelta Irreversibile

Ricorda che una volta rimosso un Tratto, non sarΓ  possibile aggiungerne altri in seguito. La decisione Γ¨ definitiva. Se vuoi reintegrare un Tratto, dovrai iniziare una nuova partita o utilizzare trucchi specifici sulla versione PC di Starfield.

Aguzzino: Liberati dall’Onere Finanziario

Se il Tratto Aguzzino ti ha portato a un aumento dei costi per reclutare membri dell’equipaggio, puoi liberartene. Visita Jemison, il pianeta di Nuova Atlantide, e recati alla Casa degli Illuminati. Parla con Andy Singh e troverai l’opzione per annullare gli effetti di questo Tratto.

Casa da Sogno: Abbandona la Lussuosa Dimora

Se non puoi permetterti la casa da sogno o desideri liberarti di questo onere finanziario, vai al Distretto Commerciale di Nuova Atlantide e visita gli uffici della GalBank. Interagisci con l’impiegato e comunica che non sei piΓΉ interessato alla proprietΓ .

Cose da Figli: Libera il Tuo Portafoglio

Se vuoi tenere i tuoi Crediti per te stesso e non inviarne una percentuale ai tuoi genitori, recati nel loro appartamento a Nuova Atlantide. Parla con tuo padre e spiega che non sei piΓΉ in grado di contribuire finanziariamente al loro mantenimento.

DNA Alien: Un Passo Indietro per la Salute

Se il Tratto del DNA Alien ti limita nell’uso di consumabili, puoi rimuoverlo. Visita un dottore in una delle cittΓ  principali di Starfield e chiedi di eliminare l’effetto. Tieni pronti 10.000 Crediti per l’operazione.

Educazione Illuminata: Abbandona il Gruppo Religioso

Se desideri lasciare il gruppo religioso, recati a Nuova Atlantide e visita la Casa degli Illuminati. Parla con Andy Singh per comunicare la tua decisione.

Educazione Universale: Addio alla Fazione

Se desideri abbandonare la fazione, vai al Sanctum Universum di Nuova Atlantide. Troverai Aquilis all’interno dell’edificio, a cui potrai comunicare la tua scelta.

Empatia: Riconquista la Tua LibertΓ  di Scelta

Se l’Empatia sta influenzando le tue decisioni attraverso il Compagno di Starfield, puoi liberartene. Visita un medico in una delle cittΓ  principali e opta per un intervento chirurgico che annullerΓ  gli effetti di Empatia.

Eroe Venerato: Liberati dal Fan Adorante

Se il Fan Adorante ti dΓ  noia, hai diverse opzioni per liberartene. Puoi dirgli di andare via con le parole o con i fatti, ma se Γ¨ parte del tuo equipaggio, assicurati di spogliarlo prima di salutarlo.

Estroversione o Introversione: Riconquista l’Autonomia

Che tu abbia scelto Estroversione o Introversione, se hai cambiato idea sui Compagni, puoi rimuovere il Tratto. Parla con Andy Singh presso la Casa degli Illuminati di Nuova Atlantide.

Origini UC: Gestisci le Taglie

Se le taglie degli altri gruppi ti creano problemi, visita gli uffici dell’UC di Nuova Atlantide. Parla con l’Amministratore Rookes nel reparto risorse umane per rimuovere definitivamente il Tratto Origini UC.

Radici Freestar: Sbarazzati dei Vincoli

Se vuoi eliminare il Tratto Radici Freestar, vola verso Akila City nel sistema Cheyenne. Trova il sindaco e chiedigli di liberarti del Tratto.

Ratto di Neon: Addio alla Vita da Ratto

Se desideri liberarti del Tratto Ratto di Neon, vai a Neon City sul pianeta Volii Alpha. Entra nel bar di Madame Sauvage ad Ebbside, interagisci con lei e scegli l’opzione per annullare gli effetti del Tratto.

Ricercato: Smetti di Essere un Bersaglio

Se i mercenari sono un fastidio, rimuovi il Tratto Ricercato. Parla con un cacciatore di taglie in una delle cittΓ  per offrirgli 3.000 Crediti e porre fine agli inseguimenti.

Spaziale o Terraferma: Libera la Tua IdentitΓ 

Anche i Tratti Spaziale e Terraferma possono creare inconvenienti. Rivolgiti a un dottore e, con 10.000 Crediti, liberati definitivamente da questa caratteristica.

Spire del Serpente: Lascia la Religione

Visita Nuova Atlantide e dirigi verso la Casa degli Illuminati. Trova Mir’za nelle celle e comunica la tua decisione di lasciare la religione.

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