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Spine: Nuovo Gameplay e tanti dettagli dalla Gamescom 2024

Oggi, il noto sviluppatore di videogiochi internazionale Nekki ha svelato un nuovo e intenso trailer per il suo attesissimo gioco SPINE, presentato in occasione del Future Games Show. Il trailer offre un’anteprima esclusiva di scene di gioco inedite, cinematografie mozzafiato, sequenze di parkour, combattimenti contro boss, e la presentazione della colonna sonora originale composta da Le Castle Vania, noto per il suo lavoro su film come John Wick e Payday. Ambientato in un mondo futuristico dal sapore cyberpunk, SPINE promette di ridefinire il genere dei giochi di “gun fu” quando verrà lanciato per PC e console alla fine del 2025.

Il trailer offre agli spettatori un primo sguardo su una spettacolare scena di inseguimento parkour, nuove mosse finali, e scontri epici contro avversari imponenti, tra cui un nemico che indossa un esoscheletro da combattimento e un ninja dotato di una propria spina dorsale cibernetica, capace di dispiegare mine a ragno per dominare il campo di battaglia. Gli appassionati di cinema d’azione potrebbero notare alcuni omaggi a film iconici, inclusi combattimenti ravvicinati in corridoi angusti e uno stormo di colombe bianche in volo.

Il trailer di oggi segna anche il debutto della colonna sonora originale del gioco, firmata dal produttore e compositore Le Castle Vania, le cui musiche sono ben note per aver caratterizzato la trilogia di film John Wick. Il nuovo singolo tratto da SPINE è già disponibile in streaming su Spotify, Soundcloud e YouTube.

Un’Avventura in un Mondo Cyberpunk

SPINE è un gioco d’azione per giocatore singolo, ricco di una trama avvincente, in cui i giocatori vestono i panni di Redline, una ribelle street artist accompagnata dal suo impianto da combattimento senziente, chiamato Spine. Insieme, sfidano il regime autocratico dell’intelligenza artificiale della Tensor Corporation, imparando a fidarsi l’una dell’altra lungo il cammino.

Il gioco si distingue per l’utilizzo di tecniche cinematografiche e coreografie di combattimento curate da specialisti di stunt cinematografici, il tutto potenziato dal motore Unreal Engine 5 e dall’innovativo motore di animazione originale di Nekki, Cascadeur. Questo permette ai giocatori di sentirsi protagonisti del proprio film d’azione, dove nessuno scontro è uguale all’altro.

Caratteristiche principali di SPINE

  • Esperienza Cinematografica: SPINE mette i giocatori al centro dell’azione con una telecamera dinamica che rende ogni combattimento simile a una scena di film, senza mai togliere il controllo ai giocatori.
  • Combattimento Innovativo: Una fusione emozionante di sparatorie cinematografiche e combattimenti corpo a corpo. Nel caos del combattimento di SPINE, ogni mossa diventa una danza tra il fuoco delle armi e la violenza ravvicinata. Non è solo un gioco; è una tela artistica per il proprio stile di distruzione.
  • Atmosfera Senza Pari: Immergiti in una narrazione ricca d’azione, ambientata in un affascinante mondo cyberpunk. Esplora il contrasto tra le facciate utopiche scintillanti e i vicoli decadenti, dove ogni location diventa un palcoscenico per sparatorie cariche di adrenalina.
  • Trama Coinvolgente: Vivi un viaggio intenso nel prossimo futuro con Redline, un’artista di strada ribelle, e il suo compagno AI, Spine — un impianto da combattimento con una propria coscienza. Insieme, si oppongono a un regime AI oppressivo, e ogni combattimento che affrontano provoca onde d’urto nelle strade che attraversano, cambiando le vite delle persone che incontrano.

SPINE ha collaborato con NVIDIA per sfruttare le tecnologie all’avanguardia RTX, tra cui l’intelligenza artificiale NVIDIA DLSS 3 e il ray tracing, per offrire una qualità visiva migliorata e un’esperienza di gioco più fluida e immersiva.

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