Durante il TennoCon 2024, Digital Extremes ha tenuto il primo Soulframe Developer Stream, offrendo una dimostrazione dal vivo e un’analisi approfondita del mondo, dei personaggi e delle meccaniche del nuovo action RPG ibrido massivamente multiplayer free-to-play, Soulframe.
Il prologo delle Canzoni di Guerra segna l’inizio della narrazione di Soulframe. Questa Favola introduce i giocatori al mondo, ai suoi personaggi e alle bestie che lo popolano. Gli spettatori hanno avuto un’anteprima di un approccio sperimentale alle scelte e al design dei personaggi. Nei panni di un Messaggero, i giocatori dovranno curare la maledizione di Ode per restaurare la cultura dimenticata e i ricordi degli esseri di Alca.
Tra i nuovi contenuti troviamo Verminia, la Strega dei Ratti, che arricchisce la personalizzazione cosmetica e aiuta nella creazione di pozioni, elisir e altre tinture all’interno della famiglia degli Antenati nel Nightfold. È stata anche accennata una sfida con un orso corazzato gigantesco, Bromius.
Un altro elemento di rilievo è l’introduzione di Nimrod, un imponente nemico capace di manipolare il tuono e il fulmine, brandendo un devastante bastone da mischia con bobine di Tesla. Il primo incontro con Nimrod non sarà l’ultimo, quindi sarà essenziale prestare attenzione al cielo…
Il direttore creativo di Soulframe, Geoff Crookes, ha dichiarato in un comunicato stampa: “I test chiusi che abbiamo condotto con la nostra comunità sono stati estremamente significativi; abbiamo imparato molto e continuiamo a ascoltare e imparare ogni giorno. Speriamo di aprire il gioco a molti più giocatori questo autunno. Tutto è ancora in fase embrionale, ma questo fa parte del nostro stile , il feedback è importante per noi, e ci lavoriamo regolarmente.”
La community manager Sarah Asselin ha aggiunto: “La comunità che si è formata attorno a Soulframe è davvero fonte di ispirazione per il team e rappresenta il pilastro di tutto ciò che facciamo. Stiamo accogliendo più nuovi giocatori che mai e non vediamo l’ora di condividere i nostri progressi attraverso Devstream regolari con il team, mentre continuiamo a svelare gli strati di intrigo di Soulframe.”
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