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Sony PlayStation svela i suoi studi divisi per categoria, alcuni lavorano ai GAAS

Nel suo recente incontro aziendale, Sony ha chiarito la sua intenzione di concentrarsi sui giochi live e come servizio (GaaS), delineando una strategia definita per presidiare questo segmento di mercato in crescita. Questa mossa riflette una tendenza sempre più diffusa nell’industria dei videogiochi, dove la fruizione continua e l’interazione della community giocano un ruolo centrale.

Attualmente, PlayStation Studios vanta una serie di team dedicati ai giochi narrativi single player e misti. Tra i primi, spiccano nomi come Team Asobi, Insomniac Games e Naughty Dog, noti per le loro esperienze coinvolgenti e narrative. D’altra parte, i team che si occupano di giochi misti, che comprendono elementi single player, multiplayer e GaaS, includono Guerrilla Games, Bungie e Sony San Diego, tra gli altri.

In particolare, è interessante notare come Sony stia stabilendo una distinzione tra i suoi studi interni e quelli partner. Mentre i primi sono al centro delle attività strategiche dell’azienda, i partner come Bluepoint e Nixxes Software forniscono supporto cruciale per ampliare e migliorare l’ecosistema dei giochi PlayStation.

Tuttavia, la presenza di Bluepoint tra gli studi partner solleva interrogativi sulla direzione futura della compagnia. Mentre è presumibile che Bluepoint stia lavorando su nuovi progetti, la sua inclusione in questa categoria suggerisce possibili cambiamenti interni o strategie aziendali in evoluzione.

Sony ha anche evidenziato le sue IP di punta, tra cui capolavori come The Last of Us, Marvel’s Spider-Man e Horizon. Questi titoli sono stati fondamentali nel definire l’identità di PlayStation e continuano a catalizzare l’attenzione dei giocatori di tutto il mondo. Tuttavia, l’azienda è altrettanto impegnata a promuovere nuovi franchise emergenti, come FairGames, Concord e Marathon di Bungie, che potrebbero diventare pilastri del suo futuro catalogo.

Tra le nuove pubblicazioni, spiccano Marvel’s Wolverine e Death Stranding 2 per PS5, dimostrando l’impegno di Sony nel portare avanti le sue IP di successo. Allo stesso tempo, l’azienda si propone di esplorare nuovi territori con giochi live come Destiny 2 La Forma Ultima, Concord e MLB The Show 24, dimostrando una volontà di innovare e adattarsi alle mutevoli esigenze del mercato.

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