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Slitterhead: Nuovo Gameplay di 20 minuti dal creatore di Silent Hill

Durante il PAX West, uno degli eventi più attesi nel mondo dei videogiochi, i fan del survival horror hanno avuto un motivo in più per emozionarsi: il ritorno di Slitterhead. Il gioco, sviluppato da Bokeh Game Studio, ha catturato l’attenzione con una nuova demo che ha mostrato oltre 20 minuti di gameplay, lasciando intravedere la visione creativa di Keiichiro Toyama e del suo team, noti per essere le menti dietro l’iconico Silent Hill.

Slitterhead rappresenta il primo grande progetto di Bokeh Game Studio, uno studio indie giapponese fondato da Toyama dopo la sua uscita dal Sony Japan Studio. Toyama, insieme ad alcuni veterani del settore come Akira Yamaoka, celebre compositore di Silent Hill e Forbidden Siren, ha messo insieme una squadra di talenti che condividono una passione comune per il genere horror. Questa collaborazione ha dato vita a un’esperienza che promette di sfidare e rinnovare i canoni del survival horror.

Ambientato nelle strade affollate e decadenti di Hong Kong, Slitterhead introduce i giocatori a un mondo oscuro e pericoloso. La città è stata invasa silenziosamente da creature mostruose note come “Slitterheads”, capaci di prendere possesso di corpi umani, trasformandoli in marionette del male. Questo setting urbano, carico di atmosfera, si distingue per la sua autenticità e per la tensione palpabile che si respira ad ogni angolo.

Uno degli elementi più innovativi del gameplay di Slitterhead è la meccanica della possessione. Il protagonista, una misteriosa entità chiamata Hyoki, non possiede un corpo fisico, ma ha l’abilità di prendere il controllo di corpi altrui. Questo potere non solo permette al giocatore di sfruttare diverse abilità a seconda del corpo posseduto, ma aggiunge una profondità strategica e un dinamismo unici al gioco.

Nel video di gameplay mostrato al PAX West, è possibile vedere Hyoki in azione, mentre manipola diversi corpi per superare ostacoli e affrontare le minacce che popolano le strade di Kowloon. Questa meccanica promette di essere il fulcro dell’esperienza di gioco, offrendo un’ampia varietà di approcci e strategie che rendono ogni partita unica.

Con Slitterhead, Toyama e il suo team sembrano determinati a riscrivere le regole del survival horror, combinando una narrativa coinvolgente con un gameplay innovativo e una direzione artistica straordinaria. La demo presentata al PAX West ha solo sfiorato la superficie di quello che sembra essere un viaggio avvincente e terrificante nelle profondità dell’oscurità.

https://youtu.be/JqNdlKxzWrw
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