L’atteso gioco “Quadrupla-A” di Ubisoft, Skull and Bones, ha fatto parlare di sΓ© fin dai suoi primi passi incerti nell’oceano del mercato dei videogiochi. Mentre alcuni speravano che questo titolo portasse ventate di novitΓ nel genere dei giochi di pirateria, altri erano giΓ scettici fin dall’inizio. Tuttavia, la speranza era che, nonostante i dubbi iniziali, il gioco avrebbe trovato la sua rotta verso il successo. Ma ora, con i dati dei giocatori che emergono, sembra che la nave di Skull and Bones stia affondando piΓΉ velocemente di quanto molti avrebbero mai immaginato.
Il recente aggiornamento ufficiale del gioco ha suscitato qualche interesse, con gli sviluppatori che si sono dichiarati soddisfatti per le “risposte enormi” dalla community. Tuttavia, questi commenti sembrano ora come una bandiera rossa in un mare tempestoso di critiche. Poche ore fa, TrueAchievements ha reso noti i dati sulla base di giocatori di Skull and Bones sulla piattaforma Xbox, e i risultati sono sconcertanti. Il gioco ha perso il 90% dei suoi giocatori dall’uscita.
Questo dato non Γ¨ solo preoccupante, ma Γ¨ anche un indicatore del fallimento del gioco nel mantenere l’interesse dei giocatori nel lungo periodo. Mentre la versione Xbox potrebbe non riflettere esattamente le stesse statistiche di altre piattaforme, Γ¨ difficile ignorare un calo cosΓ¬ drastico. Il “Quadrupla-A”, un termine utilizzato con audacia da Ubisoft per descrivere Skull and Bones, sembra ora piΓΉ un’illusione che una realtΓ .
La situazione di Skull and Bones diventa ancor piΓΉ grave se confrontata con altri titoli che hanno deluso nel mondo dei videogiochi. Il fatto che abbia fatto persino peggio di un altro grande deludente dell’anno, Suicide Squad, Γ¨ un duro colpo per Ubisoft e per i fan che avevano sperato in un successo.
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