Nelle fasi conclusive del Villaggio di Bailu in Shenmue 3 avrete a che fare con l’enigma del campanile. In questo articolo vi spiegherΓ² tutto quello che c’Γ¨ da sapere per completare il puzzle e proseguire il viaggio di Ryo e Shenhua.
Come risolvere l’enigma del campanile nel Villaggio di Bailu in Shenmue 3
Dopo aver sconfitto i teppisti presso la dimora dell’Eremita dovrete fare visita all’anziana signora che abita nel Villaggio di Bailu, la quale vi chiederΓ di recuperare 6 chiavi da utilizzare sul campanile. Le chiavi sono tutte localizzate nell’abitazione dell’anziana signora, dovrete aprire i vari cassetti per trovarle, quindi zommate sui mobili e premete X.
Una volta recuperate tutte le chiavi non vi resta che recarvi sul Campanile (potete farlo di giorno), a questo punto vi troverete di fronte il primo enigma, ossia abbinare ogni chiave al disegno corretto :
- Drago = Fenice
- Sakè = Ravioli al vapore
- Uccello = Tartaruga
- Spada = Scudo
- Pugno = Mano aperta
- Luna = Sole
Una volta risolto questo enigma potrete salire al piano superiore e procedere in questo modo:
- Esaminate la parte dove c’Γ¨ lo spazio per l’inserimento del pugnale
- Girate la struttura in modo random
- Girate la struttura seguendo il disegno, quindi quando vedete sinistra premete QUADRATO, quando vedete destra premete CERCHIO (nello spazio macchinato Γ¨ SINISTRA)
Fatto questo assisterete ad una cutscene dove al termine dovrete affrontare una figura nota se avete giocato i precedenti capitoli, vi basterΓ premere FRECCIA AVANTI, FRECCIA SU e TRIANGOLO per sconfiggerlo.
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