Hyenas, il tanto atteso sparatutto multiplayer live service sviluppato da Creative Assembly, è stato cancellato da SEGA. Dopo anni di lavoro sul progetto e una Closed Beta di successo, il titolo non vedrà mai la luce.
Creative Assembly, noto per i celebri giochi di Total War e l’horror Alien: Isolation, aveva destato grande attesa con l’annuncio di Hyenas. Il gioco prometteva un’esperienza intensa e competitiva, in cui squadre di giocatori si sfidavano per saccheggiare basi spaziali e raggiungere il punto di estrazione, il tutto in un’ambientazione futuristica e avvincente.
La decisione di cancellare il progetto è stata comunicata ufficialmente da SEGA, che ha citato “minore redditività nella regione europea” come motivo principale di questa inaspettata mossa. Questo ha sorpreso molti, considerando che l’azienda aveva investito notevoli risorse nella promozione di Hyenas, presentandolo anche durante importanti eventi come la Gamescom e altre fiere internazionali.
Hyenas si proponeva come uno sparatutto multigiocatore con una varietà di eroi, ognuno con abilità uniche, e introduceva elementi di gameplay innovativi, come le aree a gravità zero, pensate per stimolare la creatività dei giocatori. L’obiettivo del gioco era chiaro: competere, eliminare avversari, evitare le forze di sicurezza “MURF” e accumulare tesori dalla base, il tutto prima di raggiungere il punto d’estrazione.
La Closed Beta su invito aveva riscosso un buon feedback dalla community, suggerendo un potenziale apprezzamento da parte dei giocatori. Tuttavia, SEGA ha concluso che il titolo non avrebbe avuto prospettive a lungo termine, portando così alla sua cancellazione insieme ad altri progetti mai annunciati.
Questa notizia è sicuramente un colpo per gli appassionati di Creative Assembly e per coloro che avevano atteso con trepidazione l’uscita di Hyenas. Rimane da vedere se l’azienda deciderà di reinvestire risorse in nuovi progetti o se si concentrerà su altre iniziative già in corso. In ogni caso, Hyenas rimarrà un progetto mai realizzato, un’ombra di ciò che avrebbe potuto essere, e una perdita per la comunità di giocatori che aveva sognato di lanciarsi nell’azione di questo promettente sparatutto multigiocatore.
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