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No Rest for the Wicked: Il team è già al lavoro per risolvere i problemi e migliorare l’esperienza

Il team di sviluppo di No Rest for the Wicked ha dimostrato un forte impegno nel migliorare l’esperienza di gioco per i giocatori, rispondendo prontamente alle critiche e alle preoccupazioni sollevate dalla comunità durante l’accesso anticipato su Steam.

L’uscita del gioco in accesso anticipato è stata accolta con entusiasmo dai giocatori per il suo gameplay coinvolgente e la sua atmosfera avvincente. Tuttavia, le prestazioni del gioco sono state oggetto di critica, con segnalazioni di input lag, stuttering e requisiti di sistema troppo elevati rispetto alle prestazioni offerte.

In risposta a queste preoccupazioni, Moon Studios ha rilasciato un lungo post su Steam, in cui ha promesso un impegno costante per migliorare l’ottimizzazione del gioco e risolvere i problemi tecnici. Con il prossimo aggiornamento, il team introdurrà diverse opzioni grafiche predefinite per le GPU, al fine di consentire ai giocatori di bilanciare al meglio le prestazioni con la qualità visiva.

Le opzioni grafiche predefinite saranno solo il primo passo verso il miglioramento delle prestazioni del gioco. Moon Studios ha anche suggerito ai giocatori di ridurre la scala di risoluzione o la risoluzione del rendering per migliorare immediatamente le prestazioni.

Ma le novità non finiscono qui. Il team si è impegnato a risolvere altri problemi noti nel prossimo futuro, in vista del lancio della versione 1.0 del gioco. Questi includono la revisione dell’interfaccia dei comandi per supportare una gamma più ampia di dispositivi e risolvere un problema legato alla dissolvenza dell’ambiente, che talvolta non avviene correttamente.

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