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No Rest for the Wicked: Disponibile la patch 5 con tante correzioni e migliorie

A distanza di pochi giorni, è disponibile un nuovo aggiornamento per No Rest for the Wicked, il quale apporta ulteriori correzioni e modifiche per rendere l’esperienza di gioco più fluida e migliore possibile.

Come riportato sul forum ufficiale, tra le novità, spiccano ulteriori miglioramenti alle impostazioni di qualità per garantire una migliore performance anche a livelli di qualità visiva più elevati. Inoltre, è stata ottimizzata la resa del Fog volumetrico e delle ombre, riducendo al contempo il consumo di risorse della GPU in situazioni di sovrapposizione pesante.

Un altro importante miglioramento riguarda la riduzione delle allocazioni di memoria non necessarie, che contribuisce a una maggiore stabilità del gioco nel tempo. Sono state ottimizzate anche le operazioni di caricamento delle risorse, riducendo lo stuttering del lato CPU durante il caricamento.

Per quanto riguarda la qualità di vita, è stata aggiunta la funzionalità di depositare tutti gli oggetti dell’inventario del giocatore che corrispondono ai tipi già presenti nel baule selezionato. Inoltre, la classificazione predefinita dei baule è stata cambiata in “Ordina per Tipo”, per una migliore organizzazione degli oggetti. Il sistema di durata degli attrezzi e delle armature è stato migliorato, garantendo che i valori corretti siano visualizzati e utilizzati durante il gioco.

Aggiornamenti delle Impostazioni e del Contenuto

Tra le altre novità, l’aggiornamento ha aumentato il supporto per rapporti di aspetto fino a 32:9, con l’obiettivo di eliminare eventuali difetti visivi rimanenti in future patch. Sono state apportate anche diverse aggiunte e modifiche al contenuto del gioco, inclusi otto nuovi scudi per una maggiore diversità di classe.

Miglioramenti alla Localizzazione e al Bilanciamento

Sono stati effettuati ampi miglioramenti alle traduzioni e alle localizzazioni, correggendo errori di battitura, aggiornando i dialoghi degli NPC e garantendo coerenza tra le varie lingue supportate. Inoltre, sono state apportate importanti revisioni di bilanciamento per garantire un’esperienza di gioco più fluida e prevenire il rilascio di oggetti di alto livello troppo presto.

Aggiornamenti degli Nemici, Aree e Audio

Il reparto di sviluppo ha anche lavorato sugli equilibri degli nemici e dei boss, oltre a migliorare varie aree del gioco, come la correzione di collisioni, texture e illuminazione. Anche il comparto audio ha ricevuto attenzioni, con aggiustamenti agli effetti sonori per una migliore ambientazione e chiarezza, e una migliorata localizzazione degli effetti spaziali.

Correzioni di Bug e Ottimizzazioni Generiche

Infine, l’aggiornamento ha corretto una serie di bug, tra cui problemi con il livello degli nemici, l’errata visualizzazione di alcuni oggetti e la possibilità di eliminare accidentalmente un personaggio. Sono state apportate anche ottimizzazioni generiche per migliorare le prestazioni complessive del gioco.

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