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No Man’s Sky si aggiorna alla versione 3.38, la quale non introduce novitร ma si limita a risolvere svariati problemi, scopriamoli insieme a seguire.
- Risolto un problema di testo minore nel registro delle missioni del sorvegliante.
- Migliorata la visibilitร degli indicatori dei giocatori quando questi giocatori sono nella tua squadra e sullo stesso pianeta.
- Risolto un problema che causava etichette di testo errate sulle stazioni di comunicazione.
- Risolto un problema che causava il completamento automatico delle missioni di riparazione quando il giocatore lasciava il sito di riparazione senza eseguire la manutenzione richiesta.
- Risolto un crash specifico per PS5 nel filtro volgaritร .
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si riceveva un oggetto da un altro giocatore.
- Migliorata la visualizzazione del testo durante l’interazione con le stazioni di comunicazione.
- Risolto un problema che impediva la segnalazione delle stazioni di comunicazione.
- Risolto un crash relativo alla navigazione delle creature.
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si pulsava verso un marker.
- Risolto un crash nell’interfaccia utente del teletrasporto Nexus.
- Risolti diversi arresti anomali relativi alla sincronizzazione di rete delle interazioni.
- Risolto un raro crash relativo all’attracco.
- Risolto un problema che poteva causare un carico infinito.
- Risolto un crash relativo alla memoria visto su Xbox One S.
- Risolto un problema che causava l’esecuzione dei controlli di evocazione della nave sulla nave corrente, anzichรฉ sulla nave che veniva evocata.
- Ridotto il numero di stazioni di comunicazione scaricate in posizioni protette.
- Corretta una perdita di memoria relativa ai mercantili abbandonati.
- Risolto un crash relativo ai comportamenti della telecamera.
- Risolto un problema che poteva far persistere il tremolio della fotocamera dopo aver evocato una nave.
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