Il platform fighter, che mette in campo i personaggi iconici della Warner Bros ha mostrato numerosi problemi fin dal debutto. Gli utenti hanno riscontrato difficoltà di ottimizzazione, l’assenza di alcune funzionalità presenti nella versione beta e un sistema di monetizzazione ancora più aggressivo rispetto al passato.
Questi problemi hanno rapidamente scontentato la base di giocatori, con una drastica riduzione del numero di utenti attivi. Infatti, in appena una settimana dal lancio, il gioco ha perso oltre la metà dei suoi giocatori, con un continuo calo di accessi giornalieri.
Player First Games e Warner Bros. sembrano aver compreso la gravità della situazione e la necessità di interventi rapidi per rimanere competitivi. Per rispondere alle critiche, è stato rilasciato il primo aggiornamento di MultiVersus, con la patch 1.01 che introduce importanti modifiche al bilanciamento del gioco.
Il changelog completo della patch 1.01, disponibile sul sito ufficiale, include principalmente aggiustamenti al bilanciamento che dovrebbero rendere le partite 1vs1 più dinamiche. Alcuni personaggi, come la Guardia Banana, sono stati depotenziati per evitare squilibri durante il gioco. Inoltre, il Gigante di Ferro è stato temporaneamente rimosso dal roster a causa di una combo infinita scoperta dagli utenti. Gli sviluppatori hanno promesso di reintegrarlo solo dopo aver risolto questo problema.
Un altro aspetto cruciale dell’aggiornamento è il miglioramento delle prestazioni sulle console Xbox, che al lancio hanno mostrato seri problemi di giocabilità. Player First Games ha anche annunciato l’introduzione di alcune funzionalità presenti nella versione Open Beta in future patch. Tra queste, la possibilità di scambiare i comandi per gli attacchi neutrali e laterali, visualizzare le statistiche post-partita, disattivare la colorazione completa dei combattenti in base alle squadre, e diverse opzioni per modificare gli input buffer.
In un tentativo di riaccendere l’interesse e incoraggiare i giocatori a rimanere attivi, MultiVersus ha introdotto un sistema per guadagnare punti esperienza per il Battle Pass anche nelle partite online. Sebbene i punti guadagnati siano modesti, 10 per ogni vittoria e 5 per ogni sconfitta, rappresentano comunque un incentivo per continuare a giocare anche dopo aver completato le missioni giornaliere.
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