Mare, sviluppato da Visiontrick Media, è un’avventura VR che cattura immediatamente con la sua bellezza visiva e atmosfera evocativa. Rilasciato in esclusiva per Oculus Quest, Mare offre un’esperienza unica che fonde esplorazione e puzzle leggeri, pur rimanendo un’opera d’arte immersiva. La caratteristica più sorprendente di Mare è senza dubbio il suo stile visivo, che trae una forte ispirazione dai giochi iconici di Fumito Ueda come ICO, The Last Guardian e Shadow of the Colossus. Le rovine antiche, le viste nebbiose e le strutture maestose creano un senso di mistero e grandiosità che cattura il giocatore. La direzione artistica poligonale, che predilige lo stile alla minuzia dei dettagli, funziona magnificamente in VR, creando un mondo che sembra tanto tangibile quanto etereo.
In Mare, il giocatore controlla un uccello meccanico che guida una giovane ragazza attraverso otto livelli di rovine antiche. Il gameplay ruota intorno al trovare il percorso giusto per la ragazza, attivare meccanismi con scariche elettriche e proteggerla da nemici ombrosi. I puzzle sono generalmente semplici, rendendo il gioco accessibile ma non particolarmente impegnativo. L’esperienza centrale è più incentrata sul viaggio e sull’immersione sensoriale che sulla risoluzione di enigmi complessi. La narrativa di Mare è minimalista e ambigua, ricordando lo stile di narrazione di Ueda. La tua compagna comunica in una lingua apparentemente perduta e la trama è avvolta nel mistero, accentuando l’atmosfera eterea del gioco.
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La relazione tra l’uccello e la ragazza è centrale nell’esperienza, anche se talvolta evoca disagio a causa dei metodi usati per guidarla e proteggerla, come l’elettrocuzione di strutture, che la fa urlare. Questo elemento aggiunge uno strato di complessità emotiva e tensione al gioco. Mare eccelle nel creare un’esperienza VR confortevole. La telecamera si sposta fluidamente tra i posatoi, minimizzando la cinetosi e rendendolo accessibile a un’ampia gamma di giocatori. Il design atmosferico è così convincente che spesso ci si trova a desiderare di poter sentire l’aria fredda e il vento che sembrano quasi tangibili all’interno del gioco. Con una durata di circa 2 ore per una prima partita, estendibile a 3-4 ore per chi cerca tutti i collezionabili e il finale segreto, Mare è un’esperienza relativamente breve.
Il gameplay leggero e il forte focus sull’atmosfera fanno sì che sia più un’esperienza da assaporare che un gioco da completare in lunghe sessioni.Il giocatore assume il controllo di un uccello meccanico che può spostarsi tra vari punti di osservazione o “posatoi” disseminati nei livelli. Questa modalità di movimento, che avviene tramite la selezione dei posatoi, minimizza il rischio di cinetosi, offrendo un’esperienza confortevole e fluida. Da queste posizioni elevate, il giocatore può avere una visione d’insieme dell’ambiente circostante e pianificare i movimenti della ragazza. Il cuore del gameplay consiste nell’indicare il percorso alla giovane compagna. Il giocatore deve osservare l’ambiente e decidere quali posatoi raggiungere per creare il cammino ottimale per la ragazza.
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Spostarsi tra i posatoi permette di scoprire nuovi percorsi e soluzioni per avanzare nei livelli. È un gioco di osservazione e pianificazione strategica, dove ogni movimento deve essere ben calcolato.I puzzle di Mare sono integrati nell’ambiente e richiedono l’interazione con vari meccanismi. Ad esempio, l’uccello meccanico può utilizzare scariche elettriche per attivare piattaforme mobili, ponti e altri dispositivi che permettono alla ragazza di proseguire nel suo viaggio. Sebbene i puzzle siano generalmente semplici, richiedono comunque un’attenta osservazione e una certa logica per essere risolti. Durante l’avventura, la ragazza incontra vari nemici sotto forma di ombre. Il giocatore deve proteggere la ragazza da questi nemici utilizzando l’uccello meccanico.
Questo può comportare distrarre le ombre, bloccarle o trovare modi per neutralizzarle. La protezione della ragazza aggiunge un elemento di tensione e urgenza al gameplay, richiedendo prontezza di riflessi e decisioni rapide. Per i giocatori che amano esplorare ogni angolo del gioco, Mare offre collezionabili nascosti in vari livelli. Trovare tutti questi oggetti sblocca un finale alternativo, aggiungendo un elemento di rigiocabilità per chi desidera approfondire ulteriormente l’esperienza di gioco. Una parte significativa del gameplay di Mare risiede nella sua capacità di immergere il giocatore in un mondo evocativo e misterioso. Ogni livello è progettato per essere esplorato lentamente, permettendo al giocatore di assaporare l’atmosfera, i dettagli visivi e sonori, e la narrativa sottile che permea l’intera esperienza.
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Il gameplay di Mare è un equilibrio tra esplorazione, puzzle-solving e protezione. Sebbene non sia particolarmente complesso o difficile, è progettato per essere un’esperienza meditativa e atmosferica. La semplicità delle meccaniche permette al giocatore di concentrarsi sull’ambiente e sulla storia, creando un viaggio che è tanto emotivo quanto visivamente spettacolare. Per chi cerca un’avventura VR che privilegi l’atmosfera e l’immersione, Mare offre un’esperienza unica e memorabile. Sebbene Mare possa non raggiungere lo status iconico di ICO o The Last Guardian a causa della sua breve durata e del gameplay meno complesso, si distingue come un’esperienza sensoriale mozzafiato in VR. La sua profondità atmosferica, la bellezza visiva e le sottigliezze emotive della sua narrativa minimalista lo rendono un viaggio affascinante.
Per coloro che apprezzano le qualità estetiche e atmosferiche del lavoro di Ueda e cercano un’esperienza VR unica, Mare è un’avventura imperdibile che vola sulle ali delle sue ispirazioni. Mare è un’esperienza VR affascinante che, nonostante i puzzle leggeri e la breve durata, cattura con la sua profondità atmosferica e la bellezza visiva. È un titolo da non perdere per gli appassionati di avventure eteree e per chi cerca un viaggio sensoriale unico in realtà virtuale.
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