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Gli sviluppatori hanno anche svelato la roadmap dei prossimi mesi, confermando che inZOI riceverà quattro aggiornamenti sostanziali entro la fine del 2025.
🔹 Update 1 – Maggio 2025
- Strumenti di modding compatibili con Maya e Blender
- Maggiori possibilità di personalizzazione fisica, con controllo dettagliato su muscoli e peso
- Introduzione dei trucchi per ampliare le possibilità di gioco
- Ottimizzazione delle dinamiche relazionali tra i personaggi
- Implementazione di un sistema di adozioni
- Nuovi arredi e migliorie alla Build Mode
- Espansione degli strumenti per la creazione degli Zoi
- Aggiornamento dell’editor degli outfit
🔹 Update 2 – Agosto 2025
- Modalità Ghost Play per un’esperienza di gioco alternativa
- Introduzione del nuoto e delle piscine
- Ampliamento delle opzioni nell’editor della città
- Build Mode potenziata con intelligenza artificiale
- Nuove opportunità lavorative con il sistema dei freelancer
- Ottimizzazione delle abilità e del sistema di messaggistica
- Maggiori interazioni e miglioramenti nell’accudimento dei bambini
🔹 Update 3 – Ottobre 2025
- Funzionalità Family Time, per arricchire l’interazione tra i membri della famiglia
- Possibilità di personalizzare i comandi di gioco
- Opzione per ridimensionare gli oggetti nella Build Mode
- Introduzione di nuovi mobili e decorazioni
- Sistema di traslochi più intuitivo, con un’interfaccia utente migliorata
- Ulteriori strumenti per la creazione degli Zoi
- Potenziamento del supporto per le mod
🔹 Update 4 – Dicembre 2025
- Implementazione del Memory System, per rendere le esperienze più dinamiche e immersive
- Possibilità di trasferire gli Zoi in altre città
- Maggiore profondità nelle interazioni basate sui tratti caratteriali
- Nuovi arredi e perfezionamenti alla Build Mode
- Ulteriori opzioni per la personalizzazione degli Zoi
- Ottimizzazione del supporto alle mod
- Introduzione di nuovi outfit
- Aggiunta del sistema di temperature al chiuso, per un maggiore realismo
L’Early Access di inZOI sarà disponibile su Steam dal 28 marzo 2025.

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