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Industria disponibile da oggi su PS5 e Xbox Series

Il surreale sparatutto in prima persona di Thunderful e Bleakmill , INDUSTRIA , รจ ora disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Offrendo una narrativa avvincente ambientata in una Berlino alternativa del 1989 e sostenuta da un’atmosfera surreale da lynichan, INDUSTRIA รจ disponibile per l’acquisto a ยฃ 16,99 / $ 19,99 / โ‚ฌ 19,99 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Elogiato da The Gamer come “il miglior gioco di quattro ore dell’anno”, INDUSTRIA usa le sue ispirazioni dagli sparatutto narrativi dei primi anni 2000 come punti di partenza per offrire una visione unica che combina le immagini e i temi del surrealismo e della fantascienza per costruire un mondo indimenticabile devastato da una minaccia enigmatica. INDUSTRIA si concentra innanzitutto sulla storia, con intense sequenze d’azione FPS che guidano il giocatore attraverso la narrazione e un’affascinante cittร  che fonde l’architettura brutalista di Berlino Est con strani apparati tecnologici e robot futuristici.

INDUSTRIA รจ ambientato nel 1989 alla vigilia della caduta del muro di Berlino. Nei panni di una scienziata di nome Nora, hai deciso di cercare il tuo amico e amante scomparso, seguendo un mistero che ti porta in una dimensione parallela alla cittร  di Hakavik. Armato con quattro armi da fuoco e un’arma da mischia per affrontare le varie mostruositร  meccaniche che vagano nel paesaggio distopico del gioco, devi gestire con attenzione le tue risorse mentre raccogli informazioni se speri di sopravvivere abbastanza a lungo da decifrare il mistero al centro di questa storia intrigante.

Sviluppato da un piccolo team che ha iniziato come un’operazione di due persone prima di coinvolgere altre quattro persone nel progetto, che lavoravano tutte al gioco nel loro tempo libero, INDUSTRIA รจ stata elogiata per la sua grafica impressionante e il forte senso dell’atmosfera.

“Come titolo di debutto, volevamo creare qualcosa di ambizioso nella grafica e nella narrativa, ma anche semplificato nella meccanica e nell’esperienza”, ha affermato David Jungnickel, co-fondatore di Bleakmill. “Dopo aver rilasciato il gioco su PC, il nostro prossimo obiettivo era sfruttare sempre la potenza di PlayStation 5 e Xbox Series X|S e offrire il mondo intrigante per cui abbiamo lavorato cosรฌ duramente a un pubblico di console e siamo lieti di quei giocatori puรฒ finalmente entrare!

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