Organizzata da nomi di spicco del giornalismo videoludico come Giant Bomb, Spawn on Me, Wanderbots, AshSaidHi e Playcrafting, la cerimonia ha celebrato le opere più innovative, emozionanti e tecnicamente raffinate della scena indipendente.
Vincitori principali
- Game of the Year: Balatro
- Debut Game: Little Kitty, Big City
- Notable Achievement in Accessibility: Another Crab’s Treasure
- Music: Pacific Drive
- Visual Design: Harold Halibut
- Bite-Sized Game: Thank Goodness You’re Here
- Innovation: Cryptmaster
- Emotional Impact: Neva
- Gameplay Design: Balatro
- Community Management: Aggro Crab
- Narrative: 1000xRESIST
- Women-Led Game: Mexico, 1921. A Deep Slumber
- Solo Development: Animal Well
Balatro non solo ha ottenuto il titolo di GOTY, ma ha anche vinto il premio per il miglior design del gameplay, grazie al suo mix unico di strategie roguelike e meccaniche di deckbuilding. Negli ultimi giorni, il gioco ha continuato a espandersi con il pack gratuito Friends of Jimbo 3, che ha ulteriormente consolidato il suo successo.
Little Kitty, Big City ha conquistato il premio per il miglior gioco di debutto, grazie alla sua esperienza giocosa e creativa che ha incantato giocatori di tutte le età.
Another Crab’s Treasure ha ricevuto il plauso per il suo impegno nell’accessibilità, rendendo il titolo fruibile a un pubblico sempre più ampio.Neva si è distinto per il suo impatto emotivo, regalando ai giocatori un viaggio intenso e significativo.
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