Con il rilascio del primo trailer di “Indiana Jones e l’Antico Cerchio”, i fan dell’iconico archeologo hanno avuto una sorpresa: il gioco sviluppato da MachineGames sarà in prima persona. Questa scelta di design, sebbene possa suscitare reazioni miste, conferisce al titolo un’identità unica, come ha spiegato il game director Jerk Gustafsson in una recente intervista concessa a IGN.com.
Gustafsson ha affermato: “Il gameplay in prima persona è nel DNA di MachineGames, e volevamo esplorare come poterlo utilizzare per creare un’esperienza coinvolgente, mettendoci nei panni dell’archeologo più famoso al mondo. Questa scelta non solo distingue il nostro gioco da molti altri titoli di azione e avventura, ma lo rende un’esperienza unica che non puoi trovare altrove”. Tuttavia, ha sottolineato che nonostante la prospettiva in prima persona, il team desidera mostrare il più possibile il protagonista, Indiana Jones, garantendo un flusso continuo tra il gameplay in prima persona e le sequenze in terza persona.
Il design director Jens Andersson ha aggiunto ulteriori dettagli, affermando: “Il nostro gioco ti mette nei panni di un eroe iconico. La prospettiva in prima persona ti offre la possibilità di diventare veramente Indy, facendoti immergere in questo mondo affascinante. Esplorerai e sperimenterai le situazioni in modo più intimo. Che tu stia risolvendo enigmi o brandendo la tua frusta, sarai parte integrante dell’avventura”.
La scelta di adottare la visuale in prima persona promette di offrire ai giocatori un’esperienza di gioco unica nel suo genere. Con il mondo di Indiana Jones ricco di misteri e pericoli, il giocatore sarà chiamato a sfidare il tempo, sconfiggere nemici e dare la caccia agli artefatti, il tutto attraverso gli occhi del leggendario archeologo.
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