Disponibile sin dal primo giorno su PC e PS5, Helldivers 2 si distingue dagli altri giochi del genere per la sua richiesta agli utenti di unirsi e cooperare per respingere ondate di nemici alieni sempre più aggressive. Questo approccio ha catturato l’attenzione di molti giocatori che, stufi della competizione spesso tossica di altri titoli, hanno trovato rinfresco in questa prospettiva collaborativa.
Tuttavia, nonostante il grande successo, alcune voci si sono alzate chiedendo se Helldivers 2 avrebbe introdotto modalità multiplayer competitive, seguendo così il trend di molti altri sparatutto. Tuttavia, tale ipotesi è stata rapidamente smentita dal CEO di Arrowhead, lo studio di sviluppo dietro il gioco.
In un’affermazione sorprendente, il CEO ha spiegato che la decisione di non implementare il PvP non è stata dettata dalla mancanza di capacità o per non voler deviare dal concept originale, bensì per limitare la tossicità delle comunità online. Secondo lui, l’introduzione di una modalità PvP avrebbe inevitabilmente portato a comportamenti tossici da parte di alcuni giocatori, andando contro lo spirito di collaborazione che Helldivers 2 mira a promuovere.
Il CEO ha respinto le accuse di “paura” verso il PvP, sottolineando semplicemente che il loro obiettivo è di creare un ambiente accogliente dove i giocatori devono unirsi per raggiungere un obiettivo comune, anziché combattersi l’un l’altro. Ha addirittura consigliato agli interessati al PvP di rivolgersi ad altri titoli come Escape from Tarkov.
Questa decisione ha suscitato ampio dibattito, ma è stata ampiamente accettata dalla comunità di Helldivers 2. L’approccio cooperativo del gioco ha attirato giocatori stanchi della tossicità presente in molti altri giochi online, creando così una comunità più coesa e positiva.
È vero che anche in un ambiente cooperativo possono emergere comportamenti tossici, ma la natura stessa del gioco facilita la mitigazione di tali comportamenti, concentrandosi sulla collaborazione verso un obiettivo comune.
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