Secondo quanto riportato dall’insider Rebs Gaming, il remake di Halo Combat Evolved sarebbe già entrato in una fase attiva di sviluppo. Il progetto è in mano a Halo Teams, il nuovo nome dello studio precedentemente noto come 343 Industries. Questo cambio di identità potrebbe riflettere una nuova direzione creativa per il franchise, dopo le critiche ricevute da Halo Infinite.
L’insider ha rivelato dettagli interessanti, tra cui l’esistenza di server di test dedicati a un progetto noto come “Project Ekur”, che sarebbe nato come evoluzione di Tatanka, il presunto Battle Royale di Halo sviluppato da Creative Assembly. Il cambio di nome e l’evoluzione del progetto sarebbero avvenuti nel 2022, suggerendo che Microsoft stia rielaborando la strategia per mantenere Halo competitivo sul mercato.
Un ulteriore indizio arriva da un profilo LinkedIn, che confermerebbe l’inizio della pre-produzione di Halo Combat Evolved Remake a gennaio 2024. Al momento, il progetto sarebbe già in fase di produzione avanzata. Rebs Gaming ha dichiarato:
“Credo che Ekur possa essere un gioco multiplayer e il prossimo capitolo di Halo, seguito dal remake di Halo CE. Una recente ondata di assunzioni suggerisce che il remake è ora in piena produzione.”
Se confermato, il remake di Halo Combat Evolved rappresenterebbe un’occasione d’oro per Microsoft di riportare il franchise alle sue radici, sfruttando l’Unreal Engine 5 per dare vita a una versione modernizzata di un classico che ha definito il genere degli sparatutto. Con una grafica all’avanguardia e un gameplay rivisitato, il progetto potrebbe non solo conquistare i fan di vecchia data, ma anche attirare una nuova generazione di giocatori.
Nel frattempo, i test di Project Ekur potrebbero indicare un’espansione dell’universo di Halo, con un focus su modalità multiplayer innovative e competitive. Questo approccio potrebbe allinearsi con le recenti tendenze del settore, dove esperienze sociali e giochi live-service stanno diventando sempre più rilevanti.
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