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GTA era pensato come un gioco con protagonista un dinosauro

Come riportato su pcgamesn il DMA Design che ha creato il primo Grand Theft Auto sotto la Guida di Dan e Sam Houser, ha svelato alcuni interessanti retroscena che potete leggere a seguire.

Vi dirรฒ che GTA inizialmente era un probabile fallimento, a metร  dello sviluppo abbiamo condotto un sondaggio tra il personale, al fine di capire quale dei sette titoli che stavamo sviluppando avrebbe avuto piรน o meno successo.

L’unico gioco a non avere successo secondo il sondaggio era proprio GTA, anche perchรจ non era ancora chiara la direzione del gioco, oltre al fatto che inizialmente era cosรฌ buggato che dopo un paio di minuti si bloccava, di consegueza non eravamo molto fiduciosi, aveva un protagonista diverso da quello che avete conosciuto negli anni.

Al principio il gioco vi faceva vestire i panni di un dinosauro che andava per la cittร  seminando morte e distruzione, ma alla fine abbiamo pensato che sarebbe stato piรน divertente controllare le auto invece di un dinosauro. Con il tempo GTA divenne un gioco di guida piรน convenzionale chiamato Race N Chase, ma un glitch che portava le auto a speronare il giocatore piรน che vincere ci ha convinto a realizzare ciรฒ che abbiamo oggi.

Lo avreste mai immaginato?

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