Gli sviluppatori Free Lives e Cortopia Studios, insieme al publisher Devolver Digital, hanno annunciato ufficialmente GORN 2, il sequel del celebre simulatore di combattimenti gladiatori in realtà virtuale. Il gioco sarà disponibile nel 2025 per PlayStation VR2, SteamVR e Quest.
Dopo il grande successo del primo capitolo, GORN 2 si preannuncia come un’esperienza ancora più spettacolare, brutale e folle. Il gioco introduce una vasta gamma di nuove armi devastanti, trappole pericolose e potenziamenti sovrannaturali che aumenteranno ulteriormente l’intensità dei combattimenti.
Caratteristiche principali di GORN 2
- Un’esperienza gladiatoria brutale: Grazie a un motore fisico avanzato, il combattimento in GORN 2 sarà ancora più realistico e violento. I giocatori potranno brandire un arsenale di 35 armi uniche per abbattere i propri nemici con colpi devastanti.
- Nemici ultraterreni: Questa volta i giocatori affronteranno non solo semplici guerrieri, ma anche i campioni dei cinque figli del Dio dell’Aldilà, boss formidabili che metteranno alla prova anche i gladiatori più esperti.
- Più di tutto: Il sequel offre una quantità maggiore di armi, nemici, arene, trappole e potenziamenti, portando il caos e l’azione a livelli ancora più esagerati rispetto al primo capitolo.
- Modalità di gioco infinite: Una volta completate le cinque arene principali, i giocatori potranno continuare a combattere nell’Endless Mode, una modalità a ondate senza fine, oppure creare i propri scenari di battaglia nella Custom Mode, dando libero sfogo alla creatività e alla distruzione.
Grazie alla potenza delle nuove tecnologie VR, GORN 2 offrirà un sistema di combattimento più fluido e coinvolgente, con un livello di interattività e reattività ancora maggiore. I giocatori potranno immergersi completamente nelle sanguinose battaglie gladiatorie, con una fisica che rende ogni scontro imprevedibile e spettacolare.
Con il suo stile esagerato, la comicità grottesca e l’azione adrenalinica, GORN 2 promette di essere un’esperienza imperdibile per gli appassionati di combattimenti VR. Il 2025 si prospetta un anno di pura violenza virtuale!
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