Dopo la risposta degli sviluppatori alle critiche su Gollum, non poteva mancare la dichiarazione di Daedalic.
Carissimi giocatori, ci rivolgiamo a voi con umiltà e profondo rammarico per l’esperienza deludente che molti di voi hanno vissuto con The Lord of the Rings Gollum sin dal suo lancio. Riconosciamo senza riserve di aver commesso degli errori che hanno compromesso le vostre aspettative e vi preghiamo di accettare le nostre sincere scuse per le delusioni che possiamo avervi causato.
Con queste parole, il team di Daedalic Entertainment si è rivolto alla community su Twitter, ammettendo di aver fatto una “combinata grossa”. È stato evidente che il gioco non ha rispecchiato l’entusiasmo e l’attesa dei fan de Il Signore degli Anelli, un universo ricco di avventure avvincenti.
L’obiettivo primario dello studio, come affermato nel loro messaggio, è sempre stato quello di creare un’esperienza coinvolgente e appassionante per tutti i seguaci di questa epica saga. Tuttavia, i problemi tecnici e i bug riscontrati dagli acquirenti della prima ora hanno impedito il raggiungimento di tale intento.
In un gesto di apertura e trasparenza, gli sviluppatori hanno promesso di ascoltare attentamente la community. Hanno sottolineato che saranno costantemente impegnati nel risolvere i problemi segnalati e nell’implementare miglioramenti significativi. La promessa di aggiornare la comunità sui progressi compiuti e di mantenere una comunicazione trasparente riguardo alle prossime patch dimostra il loro impegno nel rimediare agli errori commessi.
Confidiamo che Daedalic Entertainment saprà apprendere da questa esperienza e trasformarla in una lezione preziosa per il futuro. Speriamo che, grazie al loro impegno e al supporto della community, The Lord of the Rings Gollum possa finalmente raggiungere il livello di qualità e coinvolgimento che tutti i fan di Tolkien si meritano.
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