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Ghost of Tsushima Legends: Novità in arrivo con la patch 2.17

Sucker Punch annuncia l’arrivo della patch 2.17 per Ghost Of Tsushima Legends, il quale vi ricordo è riscattabile questo mese per gli abbonati PlayStation Plus.

La patch stando a quanto riportato sul sito ufficiale apporterà le seguenti migliorie, modifiche e aggiunte:

Aggiunta una nuova opzione per la modalità personalizzata a Platinum Survival. Ciò consente ai giocatori di abilitare fino a quattro modificatori di difficoltà preimpostati e fino a tre pericoli Incubo presenti nella partita.

  • Ciò ti consente di creare la tua esperienza personalizzata in stile Nightmare. Vuoi solo hwachas? Ce la puoi fare!
  • Simile alla modalità foto, il matchmaking è disabilitato per la modalità personalizzata, ma può essere selezionato come nuovo obiettivo Fill Party.
  • In risposta ad alcuni giocatori che chiedono un livello di sfida ancora più alto, è anche possibile abilitare tutto quanto sopra in una singola partita. Solo le leggende più forti saranno in grado di sconfiggere ogni ondata con tutti i modificatori di difficoltà e i pericoli abilitati e tutti gli obiettivi bonus completati.

Aggiornamenti del sistema di creazione

  • Quando si rilancia una proprietà ingranaggio, Mantieni proprietà esistente è stato sostituito con Aumenta proprietà esistente. Ciò fornisce un percorso per ottenere i valori massimi delle statistiche sull’equipaggiamento senza fare affidamento su RNG. Reroll delle proprietà rivisto.
  • Le statistiche rinnovate non diminuiranno mai di efficacia.
  • Aggiunta la possibilità di rilanciare vantaggi e statistiche bloccati su 120 Ki di equipaggiamento al costo aggiuntivo di un oggetto di equipaggiamento purificato per rilancio.

Altri aggiornamenti

  • Aggiunta l’opzione di accessibilità Effetto Dark Flash Bomb. Questo cambia il colore degli effetti dello schermo della bomba flash in nero. (Questa opzione si applica sia a Legends che alla campagna per giocatore singolo)
  • Modificato il comportamento dell’hwacha in modo che non colpisca immediatamente i giocatori quando si generano Assassini ora hanno meno probabilità di essere presi di mira dai nemici nel mezzo di una serie di Chain Vanish
  • Aggiunto un nuovo Fill Party obiettivo: Purificare gli oggetti maledetti
  • Risolto un bug che causava lo sblocco errato di alcuni talenti quando si completava una missione su Platino invece che su Incubo Mod mondiale dell’ondata 12 sostituita in Blood & Steel con nuvole tossiche
  • Risolto un problema raro per cui i modificatori del mondo non riuscivano a collegarsi in rete Risolto un errore messaggio che appariva occasionalmente dopo la conclusione di una partita
  • Correzioni di localizzazione
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