Mentre l’attenzione del mondo dei videogiochi è concentrata su Final Fantasy VII Rebirth, c’è un altro capitolo della serie che continua a suscitare speranze e desideri tra i fan: Final Fantasy VIII. Pubblicato per la prima volta nel lontano 1999, questo titolo ha segnato profondamente i cuori dei giocatori con la sua storia avvincente e i suoi personaggi indimenticabili. Tuttavia, se un remake fosse mai realizzato, potrebbe portare con sé alcune modifiche sostanziali.
Durante un’intervista esclusiva con IGN.com in occasione del venticinquesimo anniversario del gioco, il director originale di Final Fantasy VIII, Yoshinori Kitase, ha discusso di come un possibile remake del gioco potrebbe affrontare il sistema di combattimento, in particolare il complicato sistema di Junction.
“Ricorderete il sistema di Junction di Final Fantasy VIII, dove i nemici aumentavano di livello insieme al giocatore. Personalizzare i Junction era essenziale per superare le sfide, ma questo rendeva il sistema difficile da padroneggiare per alcuni giocatori, che potevano sentirsi scoraggiati nel trovare la migliore strategia”, ha ricordato Kitase. “In un remake, cercherei di rielaborare questo sistema per renderlo più bilanciato e accessibile, senza compromettere la profondità strategica.”
Tuttavia, Kitase ha sottolineato che al momento non ci sono piani concreti per un remake di Final Fantasy VIII e che è improbabile che ciò avvenga nel prossimo futuro. “Capisco che ricreare un gioco RPG così ricco di contenuti e adattarlo ai tempi moderni sarebbe un compito titanico”, ha spiegato il director. “È un investimento enorme di tempo e risorse che richiederebbe una riflessione approfondita da parte nostra prima di intraprendere un progetto del genere.”
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