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Elden Ring Nightreign avrà il selettore della difficoltà? Risponde From Software

FromSoftware non cambia rotta. Anche con l’imminente Elden Ring: Nightreign, il primo titolo multiplayer ambientato nel mondo del celebre Elden Ring, lo studio ha deciso di mantenere un unico livello di difficoltà, in linea con la filosofia che ha reso famosi i loro giochi.

Il director Junya Ishizaki, in un’intervista a IGN JP, ha spiegato:

Non ci sarà alcuna impostazione per ridurre il livello di difficoltà. FromSoftware crede nei propri giocatori, e il team ha bilanciato il gioco per fare in modo che chiunque possa trionfare, a patto di non arrendersi.

La sfida è un elemento fondamentale nei titoli FromSoftware, ma Ishizaki ha rassicurato che il team ha introdotto meccaniche per supportare i giocatori, come le reliquie. Questi oggetti unici permetteranno di potenziare in modo permanente gli otto personaggi selezionabili, rendendo il superamento delle sfide un po’ più accessibile per chi avrà pazienza nel collezionarli.

Nonostante la componente multigiocatore, Elden Ring: Nightreign mantiene intatto il suo DNA hardcore. Il gioco offrirà un’unica difficoltà, ma la possibilità di collaborare con altri giocatori permetterà di affrontare le battaglie in modo strategico. Ishizaki ha sottolineato che:

Gli errori saranno più facilmente perdonabili grazie alla possibilità di coprirsi le spalle a vicenda.

Questo approccio cooperativo rappresenta un’innovazione interessante, che potrebbe aprire nuovi orizzonti nel gameplay di FromSoftware, senza compromettere il senso di sfida.

Elden Ring: Nightreign è atteso nel corso del 2025 su PlayStation, Xbox e PC.

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