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Elden Ring: 2 Boss svelati e nuovi dettagli sul Gameplay

Annunciato diversi anni fa e scomparso successivamente dai radar,Elden Ring, l’ultima fatica del team From Software è vivo e vegeto, lo sviluppo procede regolarmente e il lancio salvo imprevisti dovrebbe avvenire nel corso del 2021 su PC, Nextgen e probabilmente Google Stadia.

Recentemente Longqi Bangbangtang, un ragazzo vicino a From Software, ha svelato nuovi e interessanti dettagli sul Souls like molto atteso dai videogiocatori, che vi riporto a seguire. Naturalmente non essendoci niente di ufficiale vi invito a prendere le informazioni con le pinze.

  • Il secondo boss dovrebbe essere il personaggio con l’elmo visto nel Trailer ufficiale, il quale ha mutato il suo aspetto dopo essere stato ferito
  • Possibilità di trovare altri membri appartenenti alla stessa fazione del boss nel mondo di gioco, equipaggiati con armi pesanti e capelli rossastri
  • Tra le fazioni ve ne è una con capigliatura bianca
  • Il mondo di gioco trae ispirazione dalla mitologia norrea e da quella celtica
  • Il sistema di combattimento è simile a quello visto in Dark Souls
  • Presente il ciclo giorno/notte con meteo dinamico
  • Lo scontro con i boss potrebbe iniziare di giorno e concludersi di notte o durante una tempesta
  • Il ruolo della Guardiana del Fuoco di Dark Souls o Automa di Bloodborne sarà ricoperto da un personaggio femminile, una donna che migliorerà le abilità del protagonista
  • Il gioco è in sviluppo da 4 anni ed è stato ultimato a metà del 2020, attualmente è in fase di post-produzione e polishing

Concludo con la foto di due dei boss presenti in gioco:

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