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Dying Light 2: I Fix della Patch Day One

A distanza di pochi giorni dal lancio di Dying Light 2, Tech Land ha reso disponibile una parte del changelog della patch Day One che sarà disponibile in concomitanza con l’uscita del gioco, la quale risolverà oltre 1000 Bug.

  • Risolto il problema con il blocco della trama di respawn infinito di Broadcast
  • Correzione dei dialoghi che bloccano l’avanzamento della storia
  • La nuova firma alla sessione coop non fallisce nel caso in cui l’utente abbia effettuato l’accesso
  • Risolto crash durante la manipolazione di parti elettriche a Carlos in Bazaar
  • Risolti problemi con l’abbassamento temporaneo del livello di difficoltà: difficoltà adattiva migliorata per le IA
  • Risolto crash causato dal renderer in background durante la transizione tra il menu e le schermate di caricamento
  • Limite di memoria complessivo di Wwise aumentato: correzione di suoni e voci fuori campo mancanti
  • Risolti i problemi con gli oggetti e l’IA che affondavano nel terreno su una superficie piana.
  • DLSS abilitato. Nitidezza DLSS predefinita migliorata.
  • Risolto il problema con l’IA che a volte si bloccava/diventava immortale quando il proprietario cambiava durante la morte
  • Risolto il problema con il gamepad che non veniva rilevato dal gioco prima che qualsiasi movimento o azione fosse condotta utilizzando una tastiera o un mouse
  • Aggiunta protezione contro potenziali arresti anomali.
  • Aggiornamenti per ES, CH; Introduzione di DE.
  • Aggiunte azioni di gioco mancanti che correggono la mancata risposta del gioco.
  • Risolto il problema con l’opzione della modalità streamer che (non funzionava correttamente).
  • Risolto crash all’apertura della schermata secondaria.
  • Risolto il problema con la disconnessione delle sessioni cooperative dopo un certo periodo di tempo.
  • E molti altri…

L’aggiornamento come detto sarà disponibile venerdì per il download.

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