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DOOM Eternal: Disponibile la patch 6.1 con alcuni FIX

DOOM Eternal si aggiorna quest’oggi alla versione 6.1, la quale porta con se alcuni miglioramenti che vi elenco a seguire.

Campagna – Tutte le piattaforme

  • Risolto un bug per cui i proiettili si scontravano con il sangue e le munizioni raccolte durante il combattimento
  • Risolto un bug con il percorso di Cacodemon durante l’incontro con il boss in The Holt in The Ancient Gods – Part One

Solo campagna Xbox Series X|S

  • Il menu dei controlli ora mostra l’immagine corretta del controller per Xbox Series X|S

Campagna Solo PlayStation

  • Risolto un problema che impediva agli utenti PlayStation di rientrare nelle partite private dopo essere stati disconnessi

Solo PC

  • Risolto un crash che si verificava quando si selezionava la scheda Sfide nel menu di pausa
  • Risolto il problema riscontrato dai giocatori con GPU AMD che causava artefatti in diversi ambienti
  • I PC con GPU mobili che supportano il ray tracing possono ora abilitare questa funzione

BATTLEMODE Tutte le piattaforme

  • Risolto un problema per cui le skin delle armi dello Slayer mostravano le opzioni di personalizzazione sbagliate
  • Risolto il problema per cui i giocatori Demoni diventavano invisibili agli altri demoni quando si rigeneravano con il ray tracing abilitato
  • Risolto il problema con l’interfaccia Demon per gli utenti spagnoli latini con impostazioni del controller modificate
  • Risolto un problema con il menu social che impediva ai giocatori di selezionare un altro giocatore con un solo preferito o amico nell’elenco
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