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Diablo 4: Nuovi dettagli sulla condivisione del mondo di gioco

Solo questa mattina ho condiviso con vuoi nuovi dettagli per Diablo 4 che già si torna a parlare del titolo, questa volta sul mondo di gioco “condiviso”, il quale potrà essere esplorato liberamente con la possibilità di incontrare altri giocatori.

Nuovi dettagli per Diablo IV

  • Non sono previsti livelli di difficoltà, nonostante sia presente la modalità hardcore con morte permanente 
  • I livelli dei nemici scaleranno a seconda dei giocatori per consentire la co-operativa alla medesima condizione, nonostante alcune aree del gioco avranno una maggiore difficoltà
  • Il bottino ottenibile non verrà influenzato dal livello dei nemici 
  • I dungeon saranno privati per i party e potranno essere affrontati anche in singolo 
  • La difficoltà dei dungeon contrariamente alle esplorazioni sarà selezionabile 
  • Alcune aree del gioco saranno inizialmente private, potranno essere condivise con altri giocatori solo in seguito
  • La densità dei giocatori dipenderà dalla zona in cui ci troveremo 
  • I giocatori potranno fare gruppo per partecipare agli eventi
  • Previsti dei dungeon endgame molto difficili ed i quali richiederanno specifiche chiavi di accesso

Vi ricordo che si tratterà di un always online, per cui verrà richiesta una connessione internet costante. 

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