Sebastien Mitton, art director di Deathloop è tornato a parlare del gioco svelando i motivi dietro alla decisione del team di non sviluppare il gioco per PS4 e Xbox One.
Secondo quanto riportato su gamesradar:
Non crediamo che il gioco sarebbe stato molto ambizioso su console di vecchia generazione. Spostarci su nextgen ci ha permesso di creare il nostro progetto senza scendere a compromessi, dunque senza essere costretti a ridurre le dimensioni della mappa o apportare delle ottimizzazioni.
Durante le prime fasi di sviluppo ci siamo posti degli obiettivi che siamo riusciti a raggiungere. Gli Hardware di nuova generazione ci hanno permesso di creare ambienti più grandi di Dishonored 2. Con Deathloop la nostra intenzione era quella di dare vita ad un grande gioco.
Vi ricordo che Deathloop uscirà il 14 Settembre 2021 su PC, PS5 e Xbox Series.
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