A distanza di tempo dal lancio di Cuphead e della sua recente espansione, viene data la risposta ad uno dei principali dilemmi del gioco, vale a dire l’assenza della barra della salute per i Boss.
A rispondere all’interrogativo ci ha pensato il co-director e fondatore del team Chad Moldenhauer, come riportato su nintendoeverything
Nessuno dei nostri primi prototipi che li usavano si è mai sentito bene nel contesto di ciò per cui ci sforzavamo: far sembrare Cuphead un vero cartone animato giocabile degli anni ’30. E dal punto di vista del design, abbiamo anche pensato che l’inclusione delle barre della salute potesse rischiare di insegnare ai giocatori la cosa sbagliata: spingerli a ottimizzare meticolosamente per DPS [danni al secondo] ideali o addirittura far perdere loro segnali visivi chiave per attacchi o proiettili mentre guardavano la barra della salute del boss..
Vi ricordo che il 6 Dicembre 2022 uscirà l’edizione fisica.
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