Bloober Team, celebre per titoli come Layers of Fear e The Medium, ha svelato recentemente il suo nuovo progetto, Cronos: The New Dawn, un horror in arrivo nel 2025 per PS5, Xbox Series X|S e PC. Il reveal trailer ha messo in evidenza l’atmosfera inquietante del gioco, ma nuove informazioni rivelano dettagli entusiasmanti sul sistema di combattimento.
Un mix tra Resident Evil e Dead Space
In un’intervista esclusiva a MP1st, il Game Director Wojciech Piejko ha confermato che il combattimento in Cronos prenderà ispirazione da capisaldi del genere come Resident Evil e Dead Space. I giocatori affronteranno mostri terrificanti con un mix di azione e tensione, dove ogni decisione può essere cruciale per la sopravvivenza.
Tuttavia, Cronos non si limiterà a replicare ciò che è già stato visto. Piejko ha accennato a una meccanica unica che “condirà” gli scontri, mantenendo alta l’attenzione e il coinvolgimento dei giocatori. Sebbene il team non abbia rivelato di cosa si tratti, ha fatto riferimento a meccaniche iconiche come il taglio degli arti in Dead Space e l’uso della torcia in Alan Wake 2, suggerendo che questa innovazione potrebbe essere altrettanto memorabile.
Il ruolo delle armi nel survival horror
Piejko ha affrontato anche il dibattito sull’uso delle armi nei giochi horror. Sebbene possedere una pistola possa far sentire il giocatore al sicuro, riducendo la paura, Bloober Team punta a un design che bilanci vulnerabilità e tensione. Le armi in Cronos saranno potenti ma limitate, con risorse scarse e nemici capaci di infliggere gravi danni.
L’obiettivo, spiega Piejko, è creare un’esperienza in cui il giocatore si senta costantemente sul filo del rasoio. Ad esempio, un momento di calma potrebbe trasformarsi in un incubo quando un mostro scompare improvvisamente dalla sua posizione, lasciando il giocatore a chiedersi dove si trovi e quando attaccherà.
Atmosfera e storytelling al centro
Nonostante il focus sul combattimento, Bloober Team non abbandona le sue radici narrative. Cronos: The New Dawn offrirà una forte enfasi sull’esplorazione e sulla narrazione, immergendo i giocatori in un mondo post-apocalittico ricco di dettagli. Nei panni del Viaggiatore, un personaggio vulnerabile ma equipaggiato con tuta, armi e abilità speciali, i giocatori dovranno affrontare pericoli sovrannaturali e svelare i misteri di un antico mondo decaduto.
Anche se i dettagli sulla meccanica di combattimento unica rimangono segreti, le dichiarazioni di Piejko lasciano intendere che Cronos: The New Dawn potrebbe offrire un’esperienza innovativa, capace di ridefinire il genere survival horror. Con un mix di atmosfera, tensione narrativa e meccaniche di gioco ispirate ai grandi classici, il nuovo titolo di Bloober Team si candida a essere uno dei giochi più attesi del 2025.
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