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Cralon: Nuovo Dungeon Crawler dagli autori di Gothic

La software house Pithead Studio, fondata da Björn Pankratz e Jennifer Pankratz, noti per il loro lavoro sulle celebri serie Gothic, Risen ed Elex quando ancora parte di Piranha Bytes, ha svelato il suo nuovo progetto: Cralon. Il titolo si configura come un dungeon crawler ispirato a classici come Ultima Underworld e Arx Fatalis, promettendo un’esperienza profonda e coinvolgente per gli appassionati del genere.

Un’avventura nelle profondità della terra

In Cralon, il giocatore vestirà i panni di Cralon il Prode, un eroe incaricato di dare la caccia a un demone che sta terrorizzando un villaggio, rapendo gli abitanti e saccheggiando i loro beni. Durante l’inseguimento, la creatura tende un’imboscata al protagonista, facendolo precipitare nel pozzo di una miniera abbandonata. Intrappolato nelle oscure profondità, dovrà trovare una via di fuga affrontando le insidie di un labirinto pieno di segreti e pericoli.

Come si legge nella descrizione ufficiale su Steam:

“Un labirinto di corridoi e segreti vi attende e dovrete trovare una via d’uscita per scongiurare l’imminente catastrofe. Ma più vi avventurate negli inferi, più diventa chiara la sensazione che qualcosa non vada. Con l’aiuto delle creature del pozzo, affronterete le vostre paure e svelerete il segreto della miniera.”

Gameplay e caratteristiche principali

Pithead Studio promette un titolo che unisce esplorazione, combattimento, enigmi e una narrativa profonda. Cralon offrirà un’ampia gamma di meccaniche di gioco, tra cui:

  • Dungeon vasti e interconnessi, con ambientazioni variegate e prive di caricamenti tra i livelli.
  • Trama avvincente con colpi di scena, missioni principali e secondarie.
  • Creature originali che potranno rivelarsi alleate o nemiche.
  • Dialoghi completamente doppiati, con scelte multiple che influenzeranno il corso della storia.
  • Sistema di combattimento misto, che combina scontri corpo a corpo e a distanza.
  • Raccolta e utilizzo di oggetti per potenziare il protagonista.
  • Sistema di crafting, con ricette per creare equipaggiamenti e oggetti utili.
  • Atmosfera inquietante, con situazioni di tensione e pericolo costante.
  • Puzzle e trappole, che metteranno alla prova l’ingegno del giocatore.
  • Documenti e indizi sparsi nel mondo di gioco per approfondire la lore e scoprire i segreti della miniera.

Un progetto ambizioso con risorse contenute

Sebbene Cralon non sia una produzione di grande budget, il team di sviluppo punta a creare un’esperienza coinvolgente attraverso una narrazione emergente e un level design studiato per garantire una sensazione di progressione e scoperta. La storia verrà raccontata attraverso documenti e ambientazioni suggestive, un approccio già sperimentato in altri titoli del genere.

Data di uscita e piattaforme

Al momento, Cralon è stato annunciato esclusivamente per PC e non ha ancora una data di uscita ufficiale. Tuttavia, considerando la fama degli sviluppatori e l’entusiasmo dei fan, è probabile che nelle prossime settimane vengano rivelati ulteriori dettagli.

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