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Concord: Le modalità presenti al lancio

Sony ha aperto i preordini per Concord, il nuovo hero shooter. Oltre a svelare il costo delle due versioni disponibili, il colosso nipponico ha rilasciato informazioni dettagliate sulle modalità di gioco che i fan potranno esplorare al lancio.

Caccia al Trofeo

Caccia al Trofeo è una modalità che sembra ispirarsi alla popolare Uccisione Confermata di Call of Duty. In questa variante, i giocatori dovranno raccogliere oggetti lasciati dagli avversari sconfitti. La squadra che alla fine del match avrà accumulato il punteggio più alto vincerà. Questa modalità richiede non solo abilità nel combattimento, ma anche strategia e coordinazione per raccogliere i trofei lasciati sul campo.

Scontro

La modalità Scontro di Concord è una rivisitazione del classico Team Deathmatch. In questo contesto, l’obiettivo è semplice: eliminare quanti più avversari possibile. Alla fine del tempo prestabilito, la squadra con il maggior numero di punti vince. Questo approccio diretto e senza fronzoli promette battaglie intense e veloci, ideali per i giocatori che amano l’azione pura.

Controllo Zona

Controllo Zona è la versione di Concord del popolare Dominio. I giocatori troveranno tre zone sparse per la mappa da catturare. Il punteggio aumenterà in base al numero di zone sotto il controllo della propria squadra. Questa modalità premia non solo le capacità di combattimento, ma anche la capacità di mantenere il controllo del territorio, rendendo ogni partita una sfida tattica.

Contatto

La modalità Contatto introduce un’altra dinamica di conquista del territorio. Invece di avere più zone da catturare, qui c’è un solo punto da conquistare alla volta. Questo punto si sposterà nel corso del match, costringendo le squadre a muoversi continuamente e a lottare per il controllo. La natura dinamica di questa modalità garantisce partite frenetiche e imprevedibili.

Al Segnale

Simile a Contatto, Al Segnale prevede che tutti i giocatori provino a conquistare le zone di controllo senza distinzioni tra attaccanti e difensori. Ogni squadra deve accumulare punti conquistando le zone prima dello scadere del tempo. L’assenza di ruoli definiti aggiunge un elemento di caos e imprevedibilità, rendendo ogni partita unica.

Corsa al Carico

Infine, la Corsa al Carico introduce una dinamica ispirata alla modalità Scorta di Overwatch. Una squadra deve cercare di trasportare un carico prezioso attraverso la mappa, mentre l’altra squadra tenta di fermarli eliminando i trasportatori e bloccando il loro progresso. Questa modalità combina elementi di strategia e combattimento, offrendo un’esperienza di gioco intensa e coinvolgente.

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