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Concord: Lancio disastroso e giocatori in rapida discesa

Concord ha esordito nel mercato con una discreta dose di silenzio, tanto che il suo lancio è passato quasi inosservato. Questo atteggiamento di riservatezza è in netto contrasto con le usuali campagne pubblicitarie di Sony, che solitamente circondano i suoi titoli di punta. Anche la fase di beta del gioco, che poteva fungere da trampolino di lancio, non ha scosso l’industria o suscitato un ronzio di attesa.

Secondo i dati di SteamDB, il debutto di Concord è stato tutt’altro che esplosivo. Al momento del lancio, il picco di giocatori simultanei non ha superato i 697, con una media di 229 giocatori attivi al momento della nostra analisi. Questi numeri non solo sono deludenti in assoluto, ma mostrano anche una curva di discesa notevole nelle prime 24 ore di vita del gioco su Steam.

Sebbene non disponiamo di dati precisi riguardo alla versione per PS5, i numeri per la versione PC sono indicatori chiari di una ricezione tiepida. La strategia comunicativa di Sony, apparentemente non entusiasta, potrebbe suggerire aspettative basse riguardo al successo di Concord. In un mercato affollato di giochi online, una promozione modesta rischia di seppellire il titolo sotto una valanga di opzioni gratuite, specie quando il gioco stesso ha un costo di ingresso. La scelta di un modello a pagamento, in un panorama dominato dal free-to-play, aggiunge ulteriore complessità alla missione di Concord di affermarsi.

Il titolo di Firewalk Studios sembra trovarsi a un bivio cruciale. La sfida per Concord non è solo quella di attrarre giocatori, ma di mantenere un interesse costante in un settore dove il flusso di contenuti è incessante e la competizione feroce. La strada davanti a sé è certamente in salita, ma rimane da vedere se il gioco riuscirà a risollevarsi e a trovare una sua audience nel vasto oceano dei titoli online.

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