Secondo quanto riportato da fonti come Eurogamer, il guanto BEAST consente ai giocatori in Call of Duty Modern Warfare 3 di colpire con la forza di Kong. Un’idea allettante, almeno sulla carta. Tuttavia, il prezzo richiesto per ottenere questa potente arma è stato oggetto di critiche.
Per mettere le mani sul guanto BEAST, i giocatori devono acquistare anche altri quattro pacchetti a tema Godzilla x Kong, ciascuno al costo di 2400 COD Points, pari a circa 20 dollari. Ciò significa che, per ottenere l’arma, i giocatori devono sborsare ben 80 dollari, una somma superiore al prezzo stesso del gioco.
Le reazioni dei giocatori non si sono fatte attendere. Su Reddit, un utente ha commentato di aver preso il guanto BEAST solo per constatare che non ne valeva affatto la pena. Il guanto, che prometteva di conferire al giocatore una forza equiparabile a quella di Kong, si è rivelato deludente, incapace di distruggere nemici come ci si aspettava.
Un altro utente ha dichiarato che Activision deve essere “fuori di testa” se pensa che il guanto valga 80 dollari. La somma richiesta è stata definita eccessiva e sproporzionata rispetto alla qualità e all’efficacia dell’oggetto in gioco.
Questa controversia solleva interrogativi sulle pratiche di monetizzazione nel settore dei videogiochi e sulla percezione del valore da parte dei giocatori. Mentre il modello di business dei giochi in continua evoluzione continua a introdurre nuovi contenuti a pagamento, è fondamentale per gli sviluppatori ascoltare le opinioni della comunità per mantenere un equilibrio tra soddisfazione dei giocatori e sostenibilità economica del gioco.
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