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Clair Obscur Expedition 33: Nuovi dettagli svelati dal PlayStation Blog francese

Il panorama videoludico si arricchisce di un nuovo titolo promettente: Clair Obscur: Expedition 33, un RPG sviluppato dal giovane studio francese Sandfall Interactive. Il gioco, che unisce elementi di fantasia alla storica Belle Époque, è atteso su PlayStation 5 nel 2025.

Per saperne di più su questo progetto ambizioso, è stato intervistato Guillaume Broche, fondatore e direttore creativo di Sandfall Interactive. Durante l’intervista, Broche ha condiviso dettagli sull’approccio unico del gioco al gameplay classico del gioco di ruolo a turni, le ispirazioni dietro il progetto e il significato del titolo. A seguire tutti i dettagli, come riportati nell’articolo pubblicato sul PlayStation Blog francese.

Il Significato di “Clair Obscur: Expedition 33”

Uno degli aspetti intriganti del gioco è il suo titolo. “Clair Obscur è una riferimento a un movimento artistico e culturale francese del diciassettesimo e diciottesimo secolo,” spiega Broche. “Ha ispirato la direzione artistica del gioco, ma fa anche riferimento al mondo del gioco stesso.”

Expedition 33 riflette il gruppo dell’Expedition guidato dal protagonista Gustave per distruggere la Peintresse,” continua Broche. “I membri dell’Expedition 33 sono i protagonisti del gioco, e i giocatori faranno conoscenza con ognuno di loro durante l’avventura. Da anni, la Peintresse dipinge un numero sul suo monolite e cancella tutte le persone di quell’età, in un evento noto come Gommage, e ogni anno una nuova Expedition cerca di distruggerla e porre fine al ciclo maledetto.”

Rispetto per i Classici con un Tocco Moderno

Nel trailer di annuncio, abbiamo avuto un assaggio degli splendidi grafici di Clair Obscur: Expedition 33. Broche sottolinea che i grafici sono uno dei punti più importanti per i sviluppatori. “Da tempo non si vedeva un RPG a turni con grafici ad alta fedeltà,” dice Broche. “Questo ha lasciato un vuoto nel mio cuore di gamer, e abbiamo deciso di creare qualcosa per colmare questo vuoto.”

Sandfall Interactive si è ispirato a molti giochi classici, sia dal punto di vista visivo che del gameplay. “Amiamo tutti i JRPG come Final Fantasy, la serie Tales, Lost Odyssey, e Persona con la sua interfaccia incredibile, il ritmo e la camera dinamica,” racconta Broche. “Abbiamo molta nostalgia per questo genere di giochi, ma volevamo anche vedere qualcosa di nuovo.”

In termini di narrazione, una delle principali ispirazioni è stata il romanzo francese La Horde du Contrevent, che racconta le avventure di un gruppo di esploratori. “Le storie di avventure verso l’ignoto, nonostante i rischi enormi, come in L’Attacco dei Giganti, mi hanno sempre attratto,” spiega Broche.

Combattimenti a Turni con Elementi in Tempo Reale

Uno degli aspetti che distingue Clair Obscur: Expedition 33 dai giochi che lo hanno ispirato è l’implementazione di elementi in tempo reale nel sistema di combattimento a turni.

“Ci siamo ispirati a giochi d’azione come i Souls, Devil May Cry e NieR, e il loro gameplay gratificante era un elemento che volevamo incorporare,” afferma Broche. “Quando giochi a questi titoli, devi imparare gli attacchi, i tempi e le debolezze di ogni nemico, e volevamo tradurre questa sfida in un nuovo genere.”

Rientrare nel Ritmo della Battaglia

I combattimenti sono uno degli elementi di cui Broche e il suo team sono più fieri. “Il sistema di combattimento è quello che chiamiamo turno per turno reattivo,” spiega. “Puoi prenderti il tuo tempo per definire le strategie, ma durante il turno del nemico puoi schivare, saltare o parare le attacchi per scatenare una potente controffensiva.”

Broche continua spiegando che i giocatori saranno ricompensati per il loro talento, e che è possibile finire il gioco senza subire colpi se si padroneggiano tutti i pattern dei nemici. “Il sistema di ritmo d’attacco è un mix di diverse ispirazioni, e volevamo creare qualcosa di dinamico per i combattimenti. Non appena abbiamo terminato il primo prototipo del sistema di difesa, sapevo che avevamo qualcosa di speciale.”

Per concludere, Broche ha un messaggio per i futuri giocatori: “Siamo felici di vedere così tanti giocatori desiderosi di scoprire il mondo di Clair Obscur: Expedition 33! Come nostro primo gioco, siamo entusiasti dell’accoglienza ricevuta finora, e non vediamo l’ora di svelarvi di più prima dell’uscita l’anno prossimo.”

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