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Chivalry 2 si aggiorna: FIX della patch 2.5.1

Come riportato sul sito ufficiale, Γ¨ disponibile da oggi la patch 2.5.1 di Chivalry 2, a seguire potete consultare il changelog completo.

La distruzione di Askandir

Fase 1

  • I petardi ora esplodono il 20% piΓΉ velocemente dopo essere stati posizionati (ora 16 secondi, prima 20 secondi)

Fase 5

  • Risolto un problema per cui le torce Mason richiedevano piΓΉ tempo del previsto per rigenerare le torce

La violazione di Baudwyn

Fase 2

  • Salute della catapulta ridotta da 2000 HP a 1400 HP
  • Salute balista ridotta da 1000 HP a 700 HP
  • I muratori si generano un secondo piΓΉ lentamente (da 10 secondi a 11 secondi)
  • I tenosiani si generano un secondo piΓΉ velocemente (da 8 secondi a 7 secondi)

Fase 3

  • Spostati i generatori di Mason alcuni metri indietro

Correzioni di crash

  • Risolti i primi 3 arresti anomali piΓΉ frequenti
  • Crash quando ottieni l’obiettivo frecce di fuoco
  • Crash correlato al montaggio di cavalli
  • Arresto anomalo che si Γ¨ verificato durante il caricamento della mappa

Correzioni generali

  • Regolato il conteggio dei giocatori in modalitΓ  Principiante fino all’importo corretto (da 22 a 40)
  • Risolto un problema per cui le chiavi di immissione del movimento del cavallo non potevano essere rimbalzate in Opzioni
  • Risolto un problema per cui i massoni potevano cadere dalle loro barche durante il filmato di apertura di Askandir
  • Risolto un problema per cui i massoni dei giocatori erano visibili sulle barche durante il filmato di apertura di Askandir
  • Risolto un problema per cui mancavano le opzioni dei toni della pelle per la personalizzazione della testa
  • Risolto un problema per cui le selezioni di armature ed elmi cambiavano in quelle che erano equipaggiate su classi selezionate in precedenza
  • Modificate le trame della “Maglietta di posta accadica” per rendere l’armatura piΓΉ leggibile per l’identificazione della squadra
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