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Call of Duty Vanguard si aggiorna con alcune importanti migliorie sia per il multiplayer che zombie, a seguire il changelog ufficiale.
MULTIGIOCATORE
- Ridotti gli effetti di ADS Spread (alias Bloom) sulle armi di base (senza accessori).
- Nota dello sviluppatore: gli allegati che migliorano la precisione ridurranno lo spread ADS. Gli allegati con penalità di Precisione aumenteranno gli effetti di ADS Spread.
- Passaggio di bilanciamento su tutti i fucili a pompa che influiscono su gittata, diffusione dei pallini, penalità al fuoco senza mira e altro.
- Risolto un problema per cui le sfide Long Shot del lanciatore MK11 non venivano tracciate.
- Corretto un errore etichettato Competenza richiesta per la Sfida dei giochi mentali per l’automa.
- Risolto un bug che impediva al giocatore di completare la sfida Deadeye per il coltello da combattimento.
- Risolto il problema con Cerca e distruggi bomba in cui i giocatori potevano vedere quando un nemico stava disinnescando la bomba.
- Risolto il problema con il tiro alla velocità dello sprint di Gung Ho – Rallenta, amici.
- Aggiornamento sul campo
- Risolto un bug per cui i giocatori avevano 10 volte la quantità di HP Armatura rispetto al normale.
- Risolto un problema per il quale la Sfida Veterano brizzolato – Ottieni 50 eliminazioni in modalità Obiettivo non veniva tracciata correttamente.
- Le armi preferite dagli operatori ora forniscono la corretta quantità di XP quando vengono utilizzate.
- Tag del clan
- Sai che non dovresti scuotere i tag SHG, IW e Raven. Ora l’abbiamo fatto in modo che tu non possa.
ZOMBIE
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva ancora interagire con il portale Exfil dopo aver fallito l’Exfil.
- Corretto il testo di sblocco MVP Highlight visualizzato quando si raggiunge il livello 5 con Solange.
- Risolto un problema per cui i patti leggendari non venivano ancora visualizzati per alcuni giocatori.
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