Dai creatori di Hellblade, DMC Devil May Cry, Heavenly Sword ed Enslaved arriva un MOBA, ed oggi voglio condividere con voi la Recensione di Bleeding Edge, disponibile su PC e Xbox One, incluso nel Game Pass.
Dopo diverse BETA il gioco Γ¨ finalmente disponibile nella sua versione definitiva ma soggetta ad aggiornamenti nel corso del tempo, mirati sia a correggere eventuali problemi che introdurre nuovi contenuti, ma bando alle ciance e via con la Recensione.
Bleeding Edge Recensione
Se avete giocato i titoli menzionati su allora vi anticipo che Bleeding Edge non ha nulla a che vedere con gli stessi, non si tratta dunque di un gioco d’avventura o azione ma un MOBA ossia Multiplayer Online Battle Arena (Overwatch vi dice nulla?)
Nel gioco vestite i panni di uno dei personaggi presenti nel roster e dovrete affrontare degli scontri in delle arene squadra contro squadra. Ogni personaggio naturalmente dispone di abilitΓ ed equipaggiamento unici, variando non solo in design ma anche in punti di forza e debolezza.
Al primo accesso viene offerta al giocatore la possibilitΓ di modificare dei settaggi, anche se Γ¨ possibile accedervi in un secondo momento tramite le Opzioni, oltre un Tutorial consigliato che illustra tutto quello che c’Γ¨ da sapere sul gioco.
Dal menu principale Γ¨ possibile tenere sotto controllo una serie di Missioni che se portate a termine ricompensano il giocatore con contenuti esclusivi, dal completamento dei Tutorial alle singole partite oltre che l’accesso al Dojo e cosi via dicendo.
Tra le modalitΓ presenti vi sono Combatti, Addestramento e Officina. Combatti permette di ricercare una partita per il gioco rapido, avviando dunque il Matchmaking, Addestramento consente di allenarsi tramite il Dojo o con il Tutorial, Officina invece Γ¨ la parte piΓΉ interessante del titolo, in quanto consente di personalizzare ciascun personaggio come accade in Overwatch.
I giocatori possono installare delle Mod, modificare l’hoverboard, le Emote, la Skin o consultare la storia del personaggio.Contenuti che possono essere sbloccati nel corso del gioco, portando a termine le varie richieste, completando partite e cosi via dicendo, utilizzando la valuta interna.
Attraverso la Zona d’osservazione Γ¨ invece possibile vedere i replay di altre partite o filmati di vario tipo. 11 i personaggi inizialmente disponibili ma altri in arrivo nel corso del tempo e una manciata di arene dove Γ¨ possibile sfidarsi, a dimostrazione di come il titolo non brilli in contenuti.
Come anticipato ogni personaggio vanta di abilitΓ base, speciali e super, quest’ultime utilizzabili una volta ricaricata l’apposita energia, attraverso le uccisioni o nel corso del tempo. Negli scenari ci si sposta a piedi o utilizzando il veicolo in dotazione, e come accade in ogni MOBA la squadra che realizza il maggior numero di punti vince.
8 i giocatori in partita suddivisi in 2 squadre da 4. Sconfiggendo gli avversari o conquistando gli obiettivi si accumulano punti con i quali contribuire alla vittoria della squadra. Una volta scelto il personaggio e l’abilitΓ Super si viene catapultati nell’arena di gioco.
Attraverso l’HUD si tiene sotto controllo il punteggio di entrambe le squadre, il tempo a disposizione, la propria barra vitale e quella delle abilitΓ oltre la mappa che mostra la posizione degli obiettivi e dei membri della squadra.
Il tutto realizzato con un comparto grafico in cell shading che sembra uscito da Borderlands, sia per i personaggi che per la arene. Come anticipato i contenuti non sono molto generosi in termini di numero, nulla che non possa essere risolto con degli aggiornamenti o DLC.
Sul fronte tecnico il titolo Γ¨ soggetto a qualche calo di frame rate di tanto in tanto oltre che alcuni bug che non compromettono di molto l’esperienza di gioco. Tirando le somme Γ¨ indubbiamente un’esperienza multiplayer divertente seppur non aggiunta molte novitΓ ai MOBA giΓ presenti sul mercato, e la carenza di contenuti non aiuta di certo, ma per lo meno Γ¨ incluso nel Game Pass.
Bleeding Edge Gameplay Trailer
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